C语言实现三角形判别.doc

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C语言实现三角形判别

#includestdio.h #includemath.h //判断数据是否合法 int Legal(int x,int y,int z) { if(x0 x200 y0 y200 z0 z200) return 1; else return 0; } //判断能否组成三角形 int istriangle(int x,int y,int z) { int n; n=Legal(x,y,z); if(n==1 x+yz x+zy y+zx) return 1; else return 0; } //等腰三角形 isoceles triangle int isisosceles(int x,int y,int z) { int n; n=istriangle(x,y,z); if(n==1) { if(x==y || x==z || z==y) return 1; else return 0; } else return 0; } //等腰直角三角形 (其中三边的比例关系为1:1:√2,不全为int型)isosceles right triangle /*int isisoscelesright(int x,int y,int z) { int n; n=isisosceles(x,y,z); if(n==1) { if(x*x+y*y==z*z || x*x+z*z==y*y || z*z+y*y==x*x) return 1; else return 0; } else return 0; } */ //等边三角形 Equilateral triangle int isEquilateral(int x,int y,int z) { int n; n=isisosceles(x,y,z); if(n==1 x==y y==z) return 1; else return 0; } //直角三角形 Right triangle int isRight(int x,int y,int z) { int n; n=istriangle(x,y,z); if(n==1) { if(x*x+y*y==z*z || x*x+z*z==y*y || z*z+y*y==x*x) return 1; else return 0; } else return 0; } //一般三角形 General triangle int isGeneral(int x,int y,int z) { int n1,n2,n3,n4; //int n5; n1=istriangle(x,y,z); n2=isRight(x,y,z); n3=isEquilateral(x,y,z); n4=isisosceles(x,y,z); //n5=isisoscelesright(x,y,z); if(n1==1 n2!=1 n3!=1 n4!=1/* n5!=1*/) return 1; else return 0; } //测试函数 void testtriangle(int x,int y,int z) { printf(返回结果%d,1:合法, 0:不合法 \n,Legal(x,y,z)); printf(返回结果%d,1:是三角形, 0:不是三角形 \n,istriangle(x,y,z)); printf(返回结果%d,1:是等腰三角形,0:不是等腰三角形 \n,isisosceles(x,y,z)); printf(返回结果%d,1:是等边三角形,0:不是等边三角形 \n,isEquilateral(x,y,z)); printf(返回结果%d,1:是直角三角形,0:不是直角三角形 \n,isRight(x,y,z)); printf(返回结果%d,1:是一般三角形,0:不是一般三角形 \n,isGeneral(x,y,z)); } //主函数 void main() { int a,b,c; //int isr; //int leg,tri,iso,

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