《反恐精英》CS16从菜鸟到高手.pdf

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《反恐精英》CS16从菜鸟到高手

《反恐精英》 C S 1 .6 从菜鸟到⾼⼿   2003WCG 以后,国际上就已经使⽤1.6全⾯替换1.5进⾏⽐赛。⽽国内 在2004年4⽉以后,各项⼤赛也逐 采⽤1.6版本。但是因为硬件、服务器 等原因的限制。不少⼈还不是很了解1.6 。   本界BCCT2004winter从线上的单循环到线下的双败均采⽤CS1.6最 新的版本。因此有必要在第⼀篇带领⼤家与时具进,让北京⾼校的CS完全 进⼊1.6时代。   1.6和1.5确实有不少地⽅的区别,但是真正影响到⽐赛的部分还是很 有限的。接受起来并不想⼤家想象的那样困难。   下⾯就1.6的硬件及画⾯,新武器,⾦钱系统,新地图,新特性⼏⼤⽅ ⾯进⾏简单介绍。   1、硬件及画⾯   新的地图和材质使HLTV转播的效果⽐1.5有很⼤提⾼。游戏引擎有稍 许变化,画质有⼀定的改善,当然也预⽰着1.6要⽐1.5需要更⾼的硬件配 置。   美国CPL总决赛langameFPS120-150⽐赛⽤机   P42.8C    865PE   1GDDR400   GeforceTi4600 128M   40G   遗憾的是这套系统⽬前在村⾥⾄少需要4500RMB   国内CS1.6FPS100标准配置   AthlonXP2500+   NForce2   512MDDR333   GeforceTi4200 128M   40G   这套配置村⾥报价2850RMB ,多花⼏⼗块钱可以买到保超3200+的 2500+ ,配上DDR400的内存,可以很稳定的运⾏在200外频,FPS就接近 CPL2004summer美国总决赛的⽐赛⽤机了   2、新武器   包括:CT防暴盾,CT新步枪FamasB4 1,T新步枪GalilB4 1,   1.6新加如的武器对⽐赛的影响是⾮常有限的,⾸先CT的防暴盾在⼏ 乎所有的⽐赛中都是禁⽌使⽤了,咱们的BCCT也不例外。再有虽然valve 新加⼊2的把步枪各有各的特点。算不上是鸡肋产品,但是⼤多数情况下我 们还是习惯把它们作为开局的过度和经济局的选择。在强强对话的关键长 枪局,我们看到更多的选⼿还是⼿握陪伴咱们多年的m4a1,ak47 ,awp 。   笔者对⼆者在⽐赛中的定位为:   Famas是缩⽔版的m4a1,⼦弹少点,准头偏点,威⼒⼩点,CTeco的 ⽆奈之眩   Galil是增强版的mp5 ,⼦弹多点,并增加了穿墙的功能,威⼒⽐mp5 强的多,准确度较难掌握。性价⽐⽐较⾼,是帅⽓的型匪,杀CTeco的绝 佳选择。   总结:新武器对⽐赛的影响仅仅在于过度期和经济紧张期,因为价格 便宜,它的出现减少了⼀些⽆谓的eco局数。但是还没有到左右整场⽐赛的 程度。所以建议⼤家不⽤花特别多的时间来研究,练习这两把新武器。毕 竟⽐赛⽼3样(m4、ak 、awp)是基矗      3、新⾦钱系统:   ⽂字描述   1、该局⽐赛完结,C4未安置,T未被全歼,CT全队每⼈加3250 。T ⽅死亡队员获得此局失败应该得到的⾦钱,未死亡的T队员在下⼀局不增加 ⾦钱。   2、C4爆炸前(即⽆论是否成功埋设) ,T全歼CT ,T全队每⼈加3250 。   3、C4成功爆炸,CT未被全歼,T全队每⼈加3500 。   4、CT全歼T ,⽽且成功拆弹,CT全队每⼈加3250 。   5、CT全歼T ,不⽤拆弹,CT全队每⼈加3250 。   6、每局失败⼀⽅,该局结束后,从失败的第⼀局开始算,全队每⼈加 1400;第2局仍然失败,该局结束后全队每⼈加1900(1400+500);第3局仍 然失败,该局结束后全队每⼈加2400(1400+500+500);第4局仍然失败, 该局结束后全队每⼈加2900(1400+500+500+500);第4局以后仍然每局失 利,该局结束后全队每⼈加2900 。   7、T⽅如果在本局中放置c4 ,⽽T⽅输掉该局(c4被拆除) 。T⽅所有队 员将在下⼀局中得到的⾦钱为:应得的(第6条)+800(额外的安置c4奖励) 。   8、杀死1名敌⼈,单⼈加300(杀⼈者本⾝) 。   9、开启友军伤害模式的情况下,杀死1名同伴,个⼈减3300(杀⼈者 本⾝) 。本⾝⾦钱不⾜3300者⾃动清零,但不会减为负数。   可以说,新的⾦钱系统真正引发⽐赛战术变化和⾰新。主要注意第1条 和第7条。改动的核⼼意义是⿎励T进攻并且针对了T⽅⽆聊的camp战术   4、新地图   那这次BCCT的5张⽐赛地图来说:dust2、train、inferno、cbble、 nuke ,其中d

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