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万魔王——战斗系统
万魔王——战⽃系统
战⽃系统是 《万魔王》最⼤的亮点系统,主要包括房间等待界⾯和对
战界⾯;
1、房间等待界⾯
玩 可以⾃主开创房间或加⼊其他玩 开创的房间中,房主需要在房
间内等待或邀请其他玩 加⼊房间对战;参与者需要点击游戏准备并等待房
主开始游戏。
房号:显⽰该房间的序号。
场景名:显⽰该房间所在的场景名。
玩 头像显⽰区:显⽰房间内玩 的头像,左键单击头像可进⾏“密
聊”“加为好友”“详细信息”等操作,暂不⽀持“发送邮件”“加⼊公公” 。
房间功能按钮区:房间设置:修改回合等待时间;
游戏帮助:打开帮助界⾯;
主卡备卡:调整参战战⽃包主卡备卡;
战包选择 :更换参战战⽃包;
邀请对战:主动邀请其他玩 加⼊对战;
退出房间:离开当前对战房间返回⼤厅;
开始游戏:当参与者全部点击“游戏准备”后可开始战⽃;
游戏准备:点击后等待房主开始游戏;进⼊准备状态后,不可操作房间
内其他功能按钮,需要取消准备⽅可操作。
2、对战界⾯
主⾓区
对战界⾯双⽅主⾓卡,在不同规则下主⾓卡的属性不同;
主⾓卡中间头像为玩 选择的游戏头像,或者NPC头像;
头像上⽅显⽰为玩 或NPC昵称;
主⾓卡左下⾓蓝字表⽰玩 或NPC当前的总元⽓,对应左侧的蓝条;
主⾓卡右下⾓红字表⽰玩 或NPC当前的⽣命值,对应右侧的红条;
主⾓卡左右两侧可装备魔灵宝物,上限为8个,表现为⽩⾊⼩剑图标;
主⾓卡下⽅显⽰的按钮,为主⾓⾃带或者由装备赋予的技能,可在战
⽃中使⽤。
战⽃记录区
左上⾓显⽰为当前房间的房号;
右上⾓显⽰为当前的回合数;
中间⽂本框显⽰为战⽃历史记录,双⽅玩 对战过程中进⾏的操作,
会以⽂本的形式记录在该区域。
场上对战区
中间为⽣灵卡槽,双⽅⼀边6个卡槽位,供玩 放置⽣灵进⾏战⽃;
左侧为机缘卡槽,可放置机缘卡,机缘卡在本版本暂不开放;
上下2条蓝条为战场倒计时,短的未回合倒计时,长的为战⽃总计时,
玩 任意⼀条倒计时为0将判该玩 为负。
对⼿操控区
对⼿⼿卡区:正常显⽰为卡背,不可查看,玩 使⽤可查看对⼿⼿卡
的卡⽚或能⼒时除外;
对⼿修为区:可查看对⼿当前的各系修为、元⽓、使⽤权;
对⼿灵冢:点击可查看灵冢内卡⽚;
对⼿战⽃包:显⽰对⼿当前战⽃包数量,不可点击查看,玩 使⽤可
查看或操作对⼿战⽃包的卡⽚或能⼒时除外;
功能按钮区:观战按钮点击可查看参与观战的玩 ,并点观看⼰⽅的
玩 开放⼿卡观看权;
认输按钮点击,再次确认后,将被判定为负。
⼰⽅操控区
⼰⽅⼿卡区:显⽰⼰⽅⼿卡;
⼰⽅修为区:可查看⼰⽅当前的各系修为、元⽓、使⽤权;
⼰⽅灵冢:点击可查看灵冢内卡⽚;
⼰⽅战⽃包:显⽰对⼿当前战⽃包数量,不可点击查看,玩 使⽤可
查看或操作⼰⽅战⽃包的卡⽚或能⼒时除外;
功能按钮区:先⼿(获得第⼀回合⾏动权)、后⼿(获得第⼆回合⾏动
权);
保留(保留当前⼿卡进⾏战⽃)、重发(重新获得⼀组⼿卡进⾏战⽃);
回合结束(结束当前回合,并触发⽣灵攻击,⾏动权移交);
取消(取消当前互动操作) 。
堆叠区
在新⼿以上的规则,⼿卡或能⼒的使⽤都需要先进⼊堆叠区;堆叠⽅对
⼿玩 可以按空格键响应堆叠。
战局统计
战⽃结束后,将弹出战局统计界⾯,显⽰该场战⽃的对着详细数据,
⽅便玩 进⾏战后分析。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台
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