- 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
命令AutoCAD
AutoCAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学。其应用范围涉及机械、
建筑、航天、轻工、军事、电子和模具等诸多行业,
AutoCAD 提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。
(括号里是完整命令)
F2 打开命令窗口
F3 对象捕捉
F4 三维对象捕捉
F6 动态UCS 开\关
F7 栅格开\关
F8 正交
F9 捕捉
F10 极轴追踪
F11 对象捕捉
A: 绘圆弧(arc )
ARRAY :矩形阵列:(arrayrect )
ARRAYPO:环形阵列:(arraypolar )
ARRAYPA:路径阵列:(arraypath )
ADC:设计中心:(adcenter)
B: 块定义
写块(wblock )
BE:编辑块定义(bedit)
块属性管理器(battman)
ATT:块属性定义(attdef)
块属性编辑器(eattedit)
阵列插入块(minsert)
C: 画圆(circle )
颜色(color )
关闭(close)
透明度(cetransparency)
DS:草图设置(Dsettings)
D:标注样式管理器(dimstyle )
修改-对象-文字(ddedit)
DIV:定距等分点(divide )
E: 删除(erase )
EXPLO:分解(explode )
椭圆(ellipse )
文件输出(export )
F: 圆角(fillet )
CHA:倒角(chamfer)
G: 组
H: 填充(hatch)
I: 插入块(insert)
输入(import )
L: 直线(line)
LW:设置线宽(lweight)
LT:线型(linetype)
LTS:线型比例 (ltscale)
图层(layer )
将选定的对象更改为当前图层(laycur)
图层转换器(laytrans)
图形界限(limits)
ML:多线(mline)
MLST:多线样式(Mlstyle)
选项(options )
PL:多段线(pline)
RO:旋转(rotate)
S: 拉伸(sretch )
ST:文字样式(style)
更改栅格角度(snapang)
Text :单行文字(text )
T :多行文字(mtext )
TS :表格样式(tablestyle )
TR :修剪(trim)
W: 定义块并保存到硬盘中
XL :构造线(xline )
射线:ray
M: 移动(move)
ME:定距等分(measure)
X: 炸开
V: 设置当前坐标
U: 放弃当前操做
图形单位(units)
O: 偏移(offset )
REC:矩形(rectang)
MI:镜象(mirror)
PAN:平移
POL:多边形(polygon)
Z: 缩放
设置视点方向(vpoint )
创建UCS (ucs)
控制UCS (ucsicon)
VSCU :视觉样式(vscurrent )
DDVP:视点预设(ddvpoint )
视图-三维视图-平面视图(plan)
螺旋线(Helix)
扫掠(sweep )
长方体(box)
CYL :圆柱体(cylinder )
圆锥体(cone )
球体(sphere )
PYR:棱锥体(pyramid)
楔体(wedge)
圆环体(torus )
网格(mesh){B 长方体C 圆柱体S 球体P 锥体W 楔体T 圆环体}
EXT:拉伸(extrude)
REG:面域(region)
REV:旋转创建三维实体(revolve)
创建网格曲面时,使用SURFTAB1 和URFTAB2 变量可控制U 和V 方向的网格密度。
旋转曲面(revsurf)
平移曲面(tabsurf )
边界曲面(edge
文档评论(0)