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3dmax渲染部分精彩问答
3dmax渲染部分的精彩问答? 1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!? 答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。? 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景? 答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择DisplayBackground(显示背景),其他设置因情况而定。设置完成。? 3。请问如何用3DMAX输出背景是透明的PHOTOSHOP文件?或者透明的其它文件?? 答:3DMAX不能输出photoshop文件啊,但支持透明通道。再说,你这么做有什么目的啊?一般都是用photoshop制作材质然后用3dmax调用。? 或者:用3DSMAX输出为*.TIF文件,该文件格式将保留透明通道,用PHOTOSHOPE打开后,在通道面板里就能看到。不知你这么做有何妙用,如果只是要得到.gif文件的话,你可以把图片调到PHOTOSHOP中去呀?,然后用魔棒工具把黑色背景删除,再另存为.GIF.格式的文件不就可以得到透明的.GIF格式的文件了吗?? 3dmax中生成透明背景,多数是为了在非线性编辑软件中进行视频后期合成,应当生成32bit的tga图像序列帧,如果生成是24bit的图像,背景仍然不透明.? 4。我把要输出的AVI格式的动画尺寸设置为800*600为什么渲染出来的动画画面质量很差呀,而且还有些抖动!请问各位这到底是哪里没设置好呢!? 答:你一定选了压缩程序!在输出动画时最好不压缩或用默认压缩!(如果硬盘空间还够!)?点save后在点setup会出现选择压缩程序。? 5。为什么我做出的max4物体在透视图中显示时是由多个有对角线的小面组成的?? 答:点材质渲染器,? basic?parameters------shading------phong?,就OK!? 6。请问如何在动画制作过程中加入声音文件?? 答:有两种方法,一是在编辑器中使用wav文件或是节拍器,但这种方法的素材太过简单和稀少,二,我常用的是?***?rimere中合成,这种方法非常的好用。? 7。3d?max?4.0中有两种摸拟景深的办法是什么?? 答:1:在摄相机的卷展区中有个打开此功能的按扭?,2:在渲染的子菜单中的环境编辑器中有个摸拟景深的模块!?摄象机下的更精确,速度也快。? 8。请教一下各位高手,怎么样才能使渲染的背景是透明的。也就是不能有背景,不能是白色或黑色?? 答:渲成JPEG后,?***?HOTOSHOP?6菜单中帮助项上选择“输出透明图像”,就成了。?视频软件后期处理,可添加alpha通道? 9。请问如何让3ds?max的渲染快点,能否用其他软件帮助渲染?? 答:减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度,提高电脑配置也是可以的,可以用lightscape渲染,效果非常好。?优化skin,就是你放样的物体,你可以尽量减少shape和path的数值,当然前提是不损坏你的造型,因为是要在SKIN?PARAMETERS里设置,所以我就说了优化SKIN,那里面有一个OPTIMIZE?SHAPES,你选择了那一项,就是优化。? 10。我的模型为什么在不同视图里不一样效果?在前视图里渲染后效果很好!很正常!但是在透视图里面渲染后怎么就变形了!有的东西没有显示出来!有的东西是残缺的啊?是我的显卡的问题吗?? 答:视图不同当然效果不同,不同的视力代表不同的方向和面。你可以先隐藏所有的物体,然后恢复视图,最后再unhide?all?,再全显视图了?。11。如何使3dsmax的输出图的背景是透明的,既只有我画的东东而没有背景,在做动画过程之中,能否再次成组而不影响前面已完的?? 答:你可以使用TARGE?的存储模式,到AFTER?EFFECT软件里面渲染成带通道的AVI,就可以了。? 12。有谁可以告诉我视频合成的功能和用处吗?? 答:video?post相当?***?hotoshop中的滤镜,?它在video?post中每渲染完1帧后再为其加上你设定的特效,如镜头光晕,发光效果等。具体操作请参阅相关max书籍。? 在video?post中可加入许许多多的令人眩目的特效,客对你的作品进行后期加工?。当然你必须先搞懂那些参数的用处,而对Track?view的运用会对你的后期合成?起决定性的作用。? 13。3dmax4渲染动画用什么压缩方式最好呢?? 答:avi,因为大多数播放软件支持。? 14。安装了渲染器插件,MAX4.02中在哪里选择渲染器啊?? 答:在渲染设置里,但你要安装有别的渲染器.? 15。lights
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