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3国全面战争秘籍大全整编
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq 城市名
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win attacker/defender
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money 数量
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population 城市代码 数量
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait 人物代码 特技代码 可选:等级
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary 人物代码 宝物代码
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character 人物名 x,y
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit 城市/人物代码 兵种内名 可选:数量 可选:经验 可选:武器 可选:铠甲等级
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao Zhongyuanzhong Wei 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang Zhongyuanzhong Wei 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号 下面是城市代码和人物代码 大小写要明确
武将代码
{J-0101-CaoCao} 曹操
{J-0102-CaoRen} 曹仁
{J-0103-CaoHong} 曹洪
{J-0104-XiaHouDun} 夏侯敦
{J-0105-XiaHouYuan} 夏侯渊
{J-0106-DianWei} 典韦
{J-0107-XuChu} 许褚
{J-0108-YuJin} 于禁
{J-0109-YueJin} 乐进
{J-0110-XunYi} 荀彧
{J-0111-XunYou} 荀攸
{J-0112-GuoJia} 郭嘉
{J-0113-ChengYu} 程昱
{J-0114-LiuYe} 刘晔
{J-0115-ManChong} 满宠
{J-0116-LvQian} 吕虔
{J-0117-MaoJie} 毛玠
{J-0118-LiDian} 李典
{J-0119-SiMaLang} 司马朗
{J-0120-SiMaYi} 司马懿
{J-0121-SiMaShi} 司马师
{J-0122-SiMaZhao} 司马昭
{J-0123-CaoChun}
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