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英雄无敌615PVP经典模式魔血地狱对战心得
英雄⽆敌6 1 .5 P V P 经典模式魔⾎地狱对战⼼得
英雄⽆敌6 中魔⾎地狱其实⾮常厉害,特别是持续伤害在战⽃中起着⾄
关重 的作⽤,下⾯是玩家P V P 模式下魔⾎地狱的游戏⼼得,有需 的玩
家可以参考⼀下。
1 .5 P V P 经典模式魔⾎地狱⼼得
1 .5 版本更新以后地狱崛起,魔泪还是依靠吸蓝的优势在⼤后期才能⽤
召唤物和召唤门翻盘的⽼战术,⽐较拖沓,控制链也很繁琐,不是⾮常推
荐新⼿使⽤。魔⾎地狱由于持续伤害能⼒的⼤⼤提⾼和不差魔泪的控场,
已经可以排在决⽃场上的第⼀阵营。以下我给各位介绍下魔⾎地狱对所有
种族的对战⼼得
圣堂:
⼒系
1 .5 ⼒系圣堂主流⼒泪,分狮鹫圣堂( A ) 和双光灵圣堂( B ) 。
我的战术思路很简单,起⼿分两边站位,光灵不动点禁卫,光灵动了
点光灵。起⼿对⽅如⽤⼼灵⽕拉狮鹫的⾏动条,肯定是防⽌被⿊,狮鹫起
飞后有能量可在它下降的位置丢门,时间停⽌⼸⼿。另⼀种是起⼿援军⼸
⼿让你⿊狮鹫的,第⼆回合⼀般天使拉⼸⼿上压制,可在第⼀回合后丢个1
级传送魅魔,保证第⼆回合第⼀时间魅惑到⼸⼿。第2 回合开始可连续使⽤
⼤⽕球、⽕焰⾬、末⽇。三轮后对⽅基本只有⼤天使,最后⽤少量的杂兵
召唤上压制翻盘。对⽅少暴⼠⽓有5 0 % 以上的胜率。关键词:杀掉残⾎的
兵。
双光灵的⽐较难打,放弃⿊魔法,直接⽤⽕球A ,基本全程在拼伤
害。
法系
1 .5 感觉圣堂魔泪和魔⾎⾮常少,打了⼏局感觉现在的法系圣堂铁桶站
不住,伤害打不出,很尴尬,往往就是⽆脑A ,相对于打⼒系,可以集中
站位,包住菊花,到了中后期,魔泪或魔⾎的蓝就会⽀持不住。不过也有
极端⽤治疗术和我对轰的。打魔系圣堂,不需 做过多的控制,光灵是最
⼤的威胁,优先点,燃烧意志我不理会,⼀般不驱散。只 蓝能压制住,
胜率还是⽐较⾼的
瀛洲
⼒⾎
1 .5 以前我⼏乎没赢过⼒⾎瀛洲,⽐较B T 的打法是⽤⼒泪地狱全包裹
暴魔,不过还是会死在双雪⼥的⼒⾎瀛洲⼿⾥。
1 .5 以后伤害魔法的加强使得魔⾎地狱对战⼒⾎瀛洲⽐较轻松。起⼿全
包裹暴魔,菊花靠外站做炮灰
魅魔 恶
魅魔 魔
暴 疯魔
魔 邢魔
菊花
起⼿菊花不论被不被秒,暴魔都防守末⽇。第⼀轮点掉祭祀,第⼆轮
点掉雪⼥。暴魔死了⽤⼩体积单位卡位。麒麟上了毒⽛⽤净除去掉。然后
就往敌⼈多的地⽅杂⽕球。⼀般4 轮以后只有麒麟和泉灵了,全⼒点掉泉
灵,只 还有1 队⼥⼈加上任意⼀队的兵,就可以⽆限控制麒麟翻盘。胜率
⽐较⾼
关键词:全包裹暴魔站位,起⼿末⽇。
魔系瀛洲
魔⾎瀛洲由于出⼿⽐地狱快加上闪电链和兵种都降主动,地狱⽆法先
⼿打出伤害⽐较被动,⾄今我还没有很好的打法,总体思路还是在我⽅全
灭之前灭掉除了麒麟的所有杂兵,但是在压制闪电链下⼀般是死地⽐对⾯
快的
据点
据点主 就⼀种:⼒泪
其实⽬前版本的⼒泪据点是可以和魔⾎地狱有⼀拼的,关键还是抑魔
之⼒的时机问题。
我的打法是起⼿⼈群⼤⽕球压⾎线,暴魔冲上去卡位。⼤⽕球必须砸
到⼈马。对⾯起⼿开掉抑魔,⼈马动玩必然被后⾯的⼥⼈点死。对⾯如果
等⼈马和鹰⾝⼈⾏动完再开抑魔,⼈马会吃两跳的D O T ,⼀般已经半⾎。
果断魅惑控制掉。
第⼆回合地狱⽐较痛苦的,顶着抑魔的据点可以开着冲锋或者压制强
⾏点掉卡位的菊花,甚⾄可能出了顺劈把⼥⼈也带⾛,这局的总体策略是
死守。建议在第⼀局局末随便丢个1级传送⽤来第⼆局卡⾏动条防⽌据点群
⽕+ 种族技能⼀条龙。卡到⾏动后⽯化或者时间停⽌独眼。如果卡位单位
( ⼀般是⼤恶魔和菊花没有倒下,这回合可以点死或者点残重机兵) 。
到了第三回合轮到⾏动单位就可以末⽇或者跳跳⽕了,前两回合控制
地好可以依靠魔法对据点巨⼤的杀伤扳回局⾯,最后留⼀个独眼恐惧控制
就可以了。
以上打法是建⽴在地狱主的基础上,如果据点先⼿,对⾯不开群体⼼
灵⽕的话打法类同以上,开了的话⾏动以后砸末⽇,第⼆回合对⾯必开抑
制,然后同先⼿的打法。
关键:压制⼈马⾎线,利⽤其⼀动便是两回合的特点强控
讲下⼤家⽐较关⼼的亡灵
亡灵1 .5 以前是公认的地狱克星,魔泪全包裹双炮塔的战术对战地狱甚
⾄可以只损失⼏⼗个兵完胜。不吃⼼灵魔法,⾼魔防,⾼回复都⽐较针对
地狱。
亡灵4 个英雄都有很强的P K 实⼒我现就1 .5 版本⼀个个讲解⼀下。
⼒泪
亡灵⼒泪的精髓是吸⾎⿁,但是强杀吸⾎⿁是不可能的,肯定 留到
最后。
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