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Flash制作模拟3维旋转透视文字特效教程
本例思路:利用圆形阵列排放文字,为文本创建传统补间动画,并添加“模糊”、“发光”和“投影”滤镜来修饰图形。 一、排列文字
(1)启动Flash CS4,新建一个文档,然后将文档属性做如图1所示的设置。
图1
(2)单击“工具箱”中的“文本工具”按钮 ,然后在其属性面板中做如图2所示的设置,并在舞台中输入如图3所示的文字。
图2 设置字体属性
图3 输入文字
(3)新建一个“图层2”,然后按住Shift键的同时使用“椭圆工具”绘制一个如图4所示的圆形。
图4 绘制圆形
(4)选中文字,然后按Ctrl+B组合键打散文字,如图5所示。
图5 打散文字
(5)使用“选择工具”将文字拖曳到线条上使文字围绕圆圈进行排放,如图6所示。
图6 排放文字
技巧提示: 在排放文字的时候可激活“工具箱”中的“贴紧至对象”按钮(激活状态为 ),这样在排放文字的时候就会自动贴紧圆线了。
(6)依次选中单个文字,然后按F8键将每个文字都转为影片剪辑,然后使用“任意变形工具”调整文字方向,如图7所示,删除圆形线,再选中所有文字,最终将其转换为影片剪辑,效果如图8所示。
图7 调整文字方向
图8 文字效果
二、旋转动画制作
(1)进入影片剪辑编辑区,然后选中第100帧,再按F6键插入关键帧,如图9所示。
图9 创建关键帧
(2)选择第1帧,然后在该帧上单击右键,并在弹出的菜单中选择“创建传统补间”命令,最后在属性面板中做如图11所示的设置。
图10 创建传统补间
图11 设置旋转属性
(3)返回到“场景1”,新建一个“背景层”,然后使用“矩形工具”制作出一个绿色背景,如图12所示。
图12 添加背景
(4)选中影片剪辑,然后按F8键再将其转化为影片剪辑(名称为“旋转字”),再进入该影片剪辑的编辑区,新建一个图层,最后将影片剪辑复制一份到新图层中,如图13所示。
图13 复制图形
(5)选中两个图层的第50帧,然后按F6键插入关键帧,如图14所示。
图14 插入关键帧
(6)再选中两个图层的第100帧,按F6键插入关键帧,然后在两个图层第50帧创建传统补间动画,如图15所示。
图15 创建传统补间动画
(7)选中第100帧,然后使用“任意变形工具”将两个图层的影片剪辑调整成如图2-16所示的效果。
图16 调整文字形状
(8)创建出两个图层,然后在第170帧和第200帧处创建出关键帧,再采用相同的方法在两个图层的170~200帧之间创建出传统补间动画,最后将两个图层的影片剪辑文字调整成如图17所示的效果。
图17 创建传统补间动画
(9)选择“图层1”的“影片剪辑”,然后将其向下移动一些像素,再为其添加“模糊”和“发光”滤镜,具体参数设置如图18所示。
图18 添加滤镜
(10)创建出两个图层,然后在这两个图层的第340帧和第400帧处创建出关键帧,再采用相同的方法在340~400帧之间创建出传统补间动画,最后将“图层2”的第400帧处的影片剪辑调整成如图19所示的效果。
图19 创建传统补间动画
(11)选择“图层1”第400帧处的影片剪辑,然后将其向上移动一些像素,再设置文字颜色为黑色,最后使用“任意变形工具”将其调整成如图20所示的效果。
图20 调整文字
(12)创建出两个图层,然后在这两个图层的第500帧处创建出关键帧,再为“图层2”的黑色文字添加“投影”滤镜,最后调整好“图层1”中白色文字的“发光”滤镜中的颜色,具体参数设置如图21所示。
图21 调整滤镜参数
(13)采用前面的方法为后面的帧创建循环动画效果(将第1帧复制到后面的帧中形成一个循环动画),此时的文字旋转效果如图22所示。
图22 动画效果
(14)返回到“场景1“,然后为影片剪辑添加一个“发光”滤镜,具体参数设置如图23所示。
图23 添加滤镜
(15)按Ctrl+Enter组合键发布动画。
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