- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
OPENCV用c方式加载图片
为了完成自己的课题,终于逼的我从C语言转行到了C++,说实话,有C的基础,读起C++还是蛮快的,读完之后感觉C++比C更为的方便,如果搞比较复杂的编程的话,必须是C++,若是C的话,虽然是模块化编程,面向过程的,但内部数据不安全,光一大群变量就把自己搞的阵亡了,若是变量中间在加入全局变量,我看,用C写复杂程序,嗯,我还是算了吧。C++说是面向对象的,其实个人感觉是面向过程和面向对象的混合,不过已经很方便了,学了就要使用呗,现在想法是利用计算机图像处理库(OPENCV)来做,主要是结合VC++中的MFC,硬件摄像头,完成双目视觉的标定,所采集视频中对象的距离测定等,虽然看起来很遥远,也很困难,不过会一点就算一点吧,尽力而为,能做多少算多少吧。
以前我们学习过一个简单的OPENCV加载图片的例子,是纯粹的用C语言写的,既然改学C++了,那今天就改用C++的方式把这个例子在写一遍吧。
首先附录上用C写的利用OPENCV加载图片的代码,每句的意思,还有怎么配置OPENCV和visual 2010就不解释了,感兴趣的话就看我以前写的日志吧:
//加载一幅图片;
# include highgui.h
void main(){
IplImage *img=cvLoadImage(D:\\02.jpg); //加载一幅图片到内存,返回的是一个指向描述该图像的文件的数据结构的指针;
cvNamedWindow(picture,0); //创建显示图像的窗口,第二个参数可以是CV_WINDOW_AUTOSIZE;
cvShowImage(picture,img); //在创建的窗口中显示图片;
cvWaitKey(0); //参数为0或负数时等待按键操作,参数为正数时延迟相应的ms;
cvReleaseImage(img); //释放给图片分配的空间
cvDestroyWindow(picture); //释放显示窗口内存;
}
以上就是用C写的代码,现在我们改用C++来写这段代码:
先打开visual 2010, 新建一个项目,名字就叫做load_image吧,创建完成后如下图:
如果此时写C的话,我们之间新建一个后缀为.cpp的源文件便可以了,但是我们写的是c++,就故意突出下C++的写法吧,c++是建立在类上的,因此,我们右键单击load_image,在出现的选项中选择 添加—类,如下图,添加c++类。
类名字就叫做testloadimage吧.如下图:
我们在左边的资源管理器中可以看到自动生成的头文件(.h)和源文件(.cpp),此时里面都是一个自动生成的框架,具体实现内容需要我们自己填写代码。
先双击打开头文件,如下图:
我们在其中添加上所需要的包含,变量,由于我们要实现图片的加载,因此这里我们声明一个加载图像具体操作的函数原型,其中具体代码在源文件中书写,这里只是给出函数原型的声明,名字就叫做load吧,添加代码后如下图:
然后我们给源文件中添加具体实现图片调用的语句,打开源文件如下图:
里面只有一个具体的框架,includetestloadimage.h是将我们刚才的头文件包含进来,下面两个一个味构造函数,一个为析构函数,构造函数就是做一些初始化的工作等,因此我们可以把:
img=cvLoadImage(D:\\11.jpg);
//加载一幅图片到内存,返回的是一个指向描述该图像的文件的数据结构的指针;
这句直接写到构造函数里面,以便一运行程序初始化时就将图片加载到内存。
然后我们给我们自己新定义的成员函数添加代码,如下:
cvNamedWindow(picture,0); //创建显示图像的窗口,第二个参数可以是CV_WINDOW_AUTOSIZE;
cvShowImage(picture,img); //在创建的窗口中显示图片;
cvWaitKey(0); //参数为0或负数时等待按键操作,参数为正数时延迟相应的ms;
然后我们写主函数,代码如下:
int main(){
testloadimage picture; //建立一个testloadimage的对象,对象名称为picture
picture.load();
return 0;
}
主函数写完后如图下:
生成---调试(运行),结果如下,我们加载了一幅图像,呵呵,自己画的,还不错吧,当然了,由于函数语句少,我们也可以把我们添加的成员函数的语句全部写到构造函数中,这样我们就不必自己添加一个新的成员函数了:
您可能关注的文档
最近下载
- QJT T02.035-2018 乘用车悬架系统用缓冲块技术要求及台架试验方法.pdf
- 标准图集-20S515-钢筋混凝土及砖砌排水检查井.pdf VIP
- 国家版图知识竞赛题库附答案(1 -300 题).doc
- 表面喷涂要求和检验标准.doc
- 耳机结构设计规范V1.2.docx
- 人教版数学二年级下册全册教学课件(2023年新教材).pptx
- 版式设计西方早期的版面特征及编排.ppt
- 专题05 古代诗词阅读-十年(2013-2022)高考语文真题分项汇编(全国通用)原卷版.docx
- 电厂金属材料教学课件电子教案全套课件.pptx
- 高级卫生专业技术资格考试传染性疾病控制(087)(正高级)重点难点试题集解析.docx VIP
文档评论(0)