网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

PhotoShop结合Painter打造《仓库里黑影》教程.docVIP

PhotoShop结合Painter打造《仓库里黑影》教程.doc

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PhotoShop结合Painter打造《仓库里黑影》教程

先上效果图 制作过程: 我选择了 Miles Pfefferleas的一张仓库照片作为背景,营造出一个工厂氛围般的环境。 一开始的时候有很多张图片可选,而最终这一张入选的原因是它的光线效果很神秘,并且窗户的视角很容易激发出人窥视的好奇心(图01)。 图01 在定义图片尺寸的时候,决定使用与电影银幕相匹配的比例,即高宽比为2,39:1(这个比例常被错误地解释为2,35:1)。 这样,整幅画面得到了一个电影场景般的效果,这也算是为我未来将参与的电影项目作参考吧。基于这种想法,将Mile的照片导入Photoshop 进行格式处理,使用ImageAdjustments Levels[调整图片色阶]命令进行明度的校正。 创建一个黑色的图层,遮盖住照片边侧的部分窗户,强调图片的神秘氛围。黑色区域仍属于建筑的一部分,但是不提供任何视觉信息,这样一来,就为未来要创作的角色得到了一个独立的空间(图02)。 图02 然后,将图片导入Corel Painter中。这是因为我喜欢在Painter中绘图,使用经典的绘图背景,而且这个软件的工作流程比较直观。 另一方面,Painter的图层和多种 蒙版特效使用起来比Photoshop清晰和方便很多,所以,我倾向于将两者结合起来使用,各取所长。 简单勾勒出人形生物的外形。这一阶段,不需要过分关注形体解剖和细节,仅仅做一个快速的形体确定(图03)。 图03 将角色分成两个部分来塑造:一部分是位于透明的玻璃之后的身体,而另一部分是位于毛玻璃之后。使用 OilPush[油彩画笔]构建形体。 使用Dropper Tool[滴管工具]从环境中采样,确定绘制角色的颜色,保证玻璃和灯光的效果可在角色形体上还原出来。将图层设为Screenlayer[形状图层]模 式,透明度为20%,得到轮廓光的效果,并将皮肤的色调用轻微的暖色来表现——这样,这部分工作就算完成了(图04)。 毛玻璃后面的部分亦是使用OilPush[油彩画笔]和Dropper Tool[滴管工具]进行绘制和采样的。这里有一个好的方法来体会相似的光照现象— —将布料或其他纺织物挂起来,后面打上灯光——得到的效果和我们要表现的效果相似。颜色最深的部位是与毛玻璃贴得最紧的部位, 用深色绘制。这是因为缺乏外部的光源——当然如果你想要的话也可以在前景进行布光,不过这里我们的阴影是由室内的光源产生的, 所以得到了这种效果。 为了得到毛玻璃纹理后面角色形象扭曲的效果,使用EffectsPushes[特效笔刷],包括Diffuse Blur[扩散模糊]和TexturizePush[材质笔刷](位于PhotoPushesgroup[照片笔刷组]中)。其中,这里用到的 TexturizePush[材质笔刷]是从 collection of Papers[图片集]中挑选出来的——图片集中原有的Fine Hard Grain paper[硬质细纹图片]就可以得到理想的效果,无需自己专门重新制作新的材质(图05)。 将图片重新导入Photoshop中进行润色。Photoshop有一个强大的功能就是开放式图像的自动刷新功能,可以避免源文件的改动写入磁盘。 所以,在笔者的工作流程中,在开始时将图片在Photoshop中打开并处理,然后在Painter中完成绘制工作后再重新导入Photoshop中。 这样,笔者仅需在两个程序中进行一次切换即可。 然后就是最后的润色工作了。将原始图片中的玻璃材质复制一块,放置在原始图层的上方,并将图层模式设置为Pinlight[固定光模式],这样,角色位于毛玻璃后的效果就会更加明显(图06)。 其余来自霓虹的辉光是使用基础光滑笔刷进行绘制,得到微妙的环境光效果。现在,角色鹿角的部分是位于窗户的前方,这显然是不对的,所以,复制原始图层中的一块设置渐变透明,将其遮挡住(图07)。 最后一步是使用 Uniform Noise命令,使图片看起来不那么平,得到更接近于电影效果的外观(图08)。 完成图

文档评论(0)

jdy261842 + 关注
实名认证
文档贡献者

分享好文档!

1亿VIP精品文档

相关文档