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凡人论道九.doc

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凡人论道九

[四海缘]凡人中蕴含的“物极必反”的道理 本文观点可能令人反感,不喜者勿入。 凡人论道九:物极必反 人界篇有一个情节令人深思:修仙者从炼气、筑基、结丹到元婴,就象是金字塔,越往上走人越少,也就越牛B。回想一下天南三大修士出场时的片段,看那气势,可真叫“江山在手,天下我有”!从这个趋势看,化神期修士站在人界巅峰,都是精英中的精英,人数稀少到一个巴掌数得过来,可谓是“仰望苍穹,青天如触;俯视人界,众生如蚁”,用脚趾头也能想到会有多风光、多派头,可是为什么这些人却个个低调得过分,象缩头乌龟一样不敢见人呢?看向之礼出场时一幅老滑头的猥琐形象,那孙子装的! 解答这个问题其实只需要4个字:物极必反。 每个人看问题都有自己的角度,就象凡人,有些人喜欢它的故事情节离奇,热衷于讨论剧情;有些人喜欢挖掘它的文学价值;而贫道更为欣赏的却是其中处处蕴含着的“道”,正是因为这一点,在凡人中不仅可以看看热闹,更可以看看门道,决定了凡人具有不同于小白文的深度。顺便说一下,与人界篇相比,灵界篇在这方面要差很多,贫道写论道贴,在人界篇中随处可以找到合适的例子,在灵界篇中却难有这方面的素材,请忘语要注意。 今天贫道就来谈谈“物极必反”这个看似朴素浅显,其实又相当深奥的道理。 一、道与道纪 凡人论道系列已经写了祸福相依、绝仁弃义、趋利避害、善复为妖、天道人心、物竞天择、崇本息末、天地不仁等8篇了,物极必反是第9篇。按照原先的设想,贫道在《凡人凡语》中给自己留的位置,刚好可以凑成“天干地支”中12地支的数字,剩下的3篇也许会是:轻诺寡信、损余补缺、知易行难。 在写论道贴的过程中,贫道自己对于道的理解,也在不断提升之中。以前虽然写了那么多的论道贴,但对于道究竟是个什么东西,却始终没有想到一个简单明了的表述。最近某日灵光一闪,突然想到了一个用来解释“道”的绝好例子,在此与道友们分享一下: 很多人都玩过电脑游戏。在游戏中,你会处于一个虚拟世界中,这个虚拟世界有它自己的游戏规则,与现实世界不一样。你有没有想过,这个虚拟世界是怎么出现,怎么演变的?很简单,在这个虚拟世界出现之前,先有了电脑程序,程序中规定了虚拟世界的游戏规则,程序运行之后,虚拟世界就从无到有,玩家从少到多,慢慢扩张,慢慢演变。 看到这里,相信一些聪明的道友已经明白了“道”的含义。是的,没错,如果把游戏中的虚拟世界和我们所处的现实世界来对比,它的电脑程序,在我们的现实世界中,就叫做“道”。这个比喻,要比简单地把“道”说成是“世界本源”、“天地法则”等要准确清楚得多。 老子在《道德经》中所说的“道”,就相当于游戏的程序。游戏中虚拟世界的产生和演变,都是程序运行的结果;同样的,按照老子的观点,现实世界的产生和演变,都是“道”运行的结果。 从这个角度去理解,你就能明白老子为什么说“有物混成,先天地生,寂兮寥兮,独立而不改,周行而不殆,可以为天下母,吾不知其名,字之曰道”了。程序先于虚拟世界而存在,“道”自然是比天地更早出现了;程序运行之后,是循环运转,不会改变的,“道”也是如此;程序可以说是虚拟世界的来源,“道”同样可以称为天地万物之母。 游戏的程序是程序员编写的,道是怎么来的?老子不可能知道,所以他说:“吾不知谁之子,象帝之先”。按照老子的逻辑,如果我们所处的这个现实世界中有仙人、有天帝、有鬼神的存在,那么一定是因为“道”的程序中有这些内容。 道是谁的作品?是不是上帝?是一个上帝还是一群上帝?就象游戏程序一样,是团队创作的结果?这些我们都不可能知道,就象游戏虚拟世界中的人物,不可能跳出游戏去探问程序员是谁,程序是用哪种计算机语言编写的,内容是什么。所以严格地说,我们永远不可能知道“道”的真正内容,这就是老子为什么说“道可道,非常道”。 有些道友可能会说,既然我们永远不可能知道“道”的内容,那为什么说它“可道”呢?你为什么还“论道”呢? 原因就在于,作为虚拟世界中的人物,虽然不可能知道程序是怎么写的,但程序所制定的游戏规则,却始终都在游戏中发挥着作用,如果虚拟世界中的人物有智慧,他就能感受到规则的存在。就象游戏玩家,并不需要掌握计算机语言,不需要懂游戏程序的内容,不需要告诉他游戏规则,只要多摸索几遍,他就明白规则是怎么回事,就能玩转游戏了。 在现实世界中,人类是有智慧的,我们虽然看不到规则,但因为有规则的存在,事物的发展会呈现出一定的规律性,总结出其中的规律,我们就能推断规则的存在和内容。这就是老子说的:“执古之道,以御今之有。能知古始,是谓道纪”。所谓“道纪”,就是事物的演变因为“道”的存在而表现出来的规律。从这个角度来说,“可道”和“可论”的“道”,其实并非“常道”,不是“道”本身,而是“道纪”,或者换种说法,是“自然规律”。 人类看不到天道规则,但可以总结自然规律。老子在《道德经》中,总结了“祸兮福之所倚,福兮

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