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波形音讯一般音乐格式
第8章 多媒體介紹 數位影像簡介 數位音效 視訊媒體 色相入門 除了透過具象實體,讓人對色彩產生聯想外,每個年齡層或個體也對色彩有不同的喜好。 例如,文靜不善交際的人,通常會偏好藍色系;活潑好動、個性開朗的人則喜歡較明亮的色彩。 可以將這些色彩的象徵意義應用於各種標誌設計或海報競賽的作品上,以這些色彩說明所要表達的創作意念,將會使多媒體作品的說服力更強。 在調配顏色時,如果能考慮到美的形式,諸如均衡、律動、統一、強調、漸進、反覆、比例等形式,這樣會有更佳的效果: 色彩三要素(1) 色相(Hue) 是指各種色彩,也就是區別色彩的差異度而給予的名稱,也就是我們經常說的紅、橙、黃、綠、藍、紫等色。 色相的變化與配合可以有許多變化,在同一色相中,就包括了明度深淺變化,但是為了避免產生單調的感覺,明度階調的距離要較大些,才能有活潑的效果。 色彩三要素(2) 明度(Brightness) 明度是指色彩的明暗程度,例如:紅色可分為暗紅色、紅色、及淡紅色,越暗的紅色明度越低,越淡的紅色明度越高;因此每個色相都可以區分出一系列的明暗程度。 顏色之間也有明暗度的不同,其中以黑色的明度最低,白色的明度最高。 在運用色彩時,必須特別注意明度的變化與協調,如果覺得明度差不易辨識時,可以將眼睛稍微瞇一下,辨識就變得容易些了。 色彩三要素(3) 彩度(Saturation) 彩度是指色彩中純色的飽和度,亦可以說是區分色彩的鮮濁程度,飽和度愈高表示色彩愈鮮艷。 所以,當某個顏色中加入其他的色彩時,它的彩度就會降低。 舉個例子來說,當紅色中加入白色時,顏色變成粉紅色,其明度會提高,但是紅色的純度降低,所以彩度變低。 紅色中若加入黑色,它會變成暗紅色,明度變低彩度也變低。 色彩模式(1) RGB模式 RGB是指光的三原色;紅色、綠色及藍色,例如電腦螢幕及電視都屬此類型的顏色模式。 畫面上的每一個像素顏色都是根據RGB三種色光的不同光線強度所調配出來,每一種色光都有256種光線強度(也就是28種顏色),最強是255,最弱是0。 色彩模式(2) CMYK模式 CMYK是分別代表四種印刷油墨的顏色,其中C=青色、M=洋紅色、Y=黃色及K=黑色,這種顏色模式通常是印刷輸出時所使用的模式。 在CMYK模式之下每一像素所佔的資料量為4個位元祖。 HSB模式 所代表的則是H(色相)、S(飽和度)及B(亮度)。 HSB模式可視為是RGB及CMYK的一種組合模式,也是指人眼對色彩的觀察來定義。 色彩模式(3) 灰階模式 每個像素用8個位元來表示,亮度值範圍為0~255,0表示黑色、255表示白色,共有256(28)個不同層次深淺的灰色變化。可以製作灰階相片與Alpha色板。 色彩深度 由於一個位元只能表現出黑白兩色,我們平常所說的「色彩深度」便是以位元來表示,當位元數目越高,就代表影像所能夠具有的色彩數目越多,相對地,影像的漸層效果就越柔順。 數位影像種類與圖檔格式(1) 點陣圖 是指其影像由螢幕上的像素粒子(Pixel)所組成。 優點是可以呈現真實世界的風貌,而缺點則為影像經由縮放的處理後會有失真的現象。 如果想要繪製像油畫般細致的影像效果,就可以選擇點陣圖為主的繪圖軟體。 例如PhotoShop、Painter、PhotoImpact及PaintShopPro等都是此類型的軟體。 數位影像種類與圖檔格式(2) 向量圖 是利用數學運算產生的幾何曲線所構成,具有不論怎縮放都不會失真的特性,因為縮放之後,曲線仍然會重新運算繪出,但缺點是無法呈現真實影像的效果。以下介紹常見的影像圖檔格式: 語音數位化 數位化的最大好處是方便資料傳輸與保存,使資料不易失真。 只要紀錄資料的數字大小不改變,紀錄的資料內容就不會改變。 而將聲波資料數位化的過程,稱為「取樣」,請看下圖說明: 數位音效專業名詞介紹(1) 波形音訊(一般音樂格式) 是由震動音波所形成,也就是一般音樂格式,因時間點的不同而產生聲音強度的高低。 在它轉換成數位化的資料後,電腦便可以加以處理及儲存,例如旁白、口語、歌唱等。 MIDI音訊 MIDI是為電腦合成音樂所設計,是利用儲存於音效卡上的音樂節拍資料來播放音樂節省。 MIDI音樂檔案本身只紀錄各種不同音質的樂器,也能紀錄樂器演奏時所設定的聲音高低、時間長短、以及聲音大小。 數位音效專業名詞介紹(2) FM合成 FM合成技術是早期電子合成樂器所採用的發音方式,後來由Yamaha公司將它應用到PC音效卡上。 雙聲道立體聲 有左右不同信號的音源,並由左右聲道獨立的擴大機推動兩支喇叭所播放出,能給人的雙耳造成立體聲感覺的最簡單系統,也是目前大部分電腦的基本配備。 數位音效專業名詞介紹(3) 杜比數位(Dolby Digital
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