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特效模块制作.PDF

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特效模块制作

Chapter 10 特效模块制作 重点提要  本章主要对 Maya 的动画特效技术进行讲解,同时结 合“骨牌倒塌”、“导弹发射”、“篱笆场景”、“ 飘动窗帘” 和“毛发松鼠”实际范例,将实际制作中的流程和技术 点进行详细介绍。 本章索引 ※三维动画与特效的种类 ※范例——骨牌倒塌 ※范例——导弹发射 ※范例——篱笆场景 ※范例——飘动窗帘 ※范例——毛发松鼠 三维动画 —— Maya 大制作 揭秘 使用三维动画与特效不仅可以制作动画电影 而且还能够完成实拍不能解决的影视镜 , 头 不会受到天气季节等因素影响 而且可修改性较强 质量要求也更易受到控制 另外还 , , , , 能够对所表现的故事与产品起到前所未有的视听冲击作用。 10.1 三维动画与特效的种类 在电影和动画作品中 三维动画与特效被分为多个种类 其中主要有场景环境 烟火效 , , 、 果 爆炸效果 液体效果 机械骨骼 毛发与布料等 而动画特效的加入 会使电影和动画 、 、 、 、 , , 作品在视觉上更上一层楼。 10.1.1 场景环境动画特效 场景环境在电影和动画作品中主要起到了 烘托气氛的作用 在很多不允许实景拍摄的情 。 况下 演员就在蓝背景或绿背景前虚拟拍摄 , , 然后借助三维动画软件制作出虚拟的环境 再 , 通过后期合成软件将实景拍摄的素材进行抠 像处理 最后再将实景拍摄的素材与三维虚 , 拟环境进行合成 达到理想的影片描述 这 , 。 种处理方式在大部分电影中都得以应用 这 , 不仅可以控制场景环境的效果 还会节省资 , 图10-1 场景环境的应用 源的投入 如图10-1 所示 , 。 电影 功夫 的故事发生在20 世纪40 年代的中国 当时的建筑物不可能完全复原 所 《 》 , , 以三维动画与特效的应用解决了场景环境问题 在电影中炸毁墙壁及撞毁墙壁的镜头就都是 。 通过3ds Max 进行制作的 在制作时首先需要把各种物件分割出多个不同的精细零件 然后 , , 进行分裂动画与特效处理 最后再使用GI 渲染动画 得到了以假乱真的视觉效果 如 , , , 图10-2 所示。 电影 指环王 中宏伟史诗性的场景环境 传递给观看者真实而具震撼力的效果 成功 《 》 , , 烘托出了魔幻

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