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特效模块制作
Chapter 10
特效模块制作
重点提要
本章主要对 Maya 的动画特效技术进行讲解,同时结
合“骨牌倒塌”、“导弹发射”、“篱笆场景”、“ 飘动窗帘”
和“毛发松鼠”实际范例,将实际制作中的流程和技术
点进行详细介绍。
本章索引
※三维动画与特效的种类
※范例——骨牌倒塌
※范例——导弹发射
※范例——篱笆场景
※范例——飘动窗帘
※范例——毛发松鼠
三维动画 —— Maya 大制作
揭秘
使用三维动画与特效不仅可以制作动画电影 而且还能够完成实拍不能解决的影视镜
,
头 不会受到天气季节等因素影响 而且可修改性较强 质量要求也更易受到控制 另外还
, , , ,
能够对所表现的故事与产品起到前所未有的视听冲击作用。
10.1 三维动画与特效的种类
在电影和动画作品中 三维动画与特效被分为多个种类 其中主要有场景环境 烟火效
, , 、
果 爆炸效果 液体效果 机械骨骼 毛发与布料等 而动画特效的加入 会使电影和动画
、 、 、 、 , ,
作品在视觉上更上一层楼。
10.1.1 场景环境动画特效
场景环境在电影和动画作品中主要起到了
烘托气氛的作用 在很多不允许实景拍摄的情
。
况下 演员就在蓝背景或绿背景前虚拟拍摄
, ,
然后借助三维动画软件制作出虚拟的环境 再
,
通过后期合成软件将实景拍摄的素材进行抠
像处理 最后再将实景拍摄的素材与三维虚
,
拟环境进行合成 达到理想的影片描述 这
, 。
种处理方式在大部分电影中都得以应用 这
,
不仅可以控制场景环境的效果 还会节省资
,
图10-1 场景环境的应用
源的投入 如图10-1 所示
, 。
电影 功夫 的故事发生在20 世纪40 年代的中国 当时的建筑物不可能完全复原 所
《 》 , ,
以三维动画与特效的应用解决了场景环境问题 在电影中炸毁墙壁及撞毁墙壁的镜头就都是
。
通过3ds Max 进行制作的 在制作时首先需要把各种物件分割出多个不同的精细零件 然后
, ,
进行分裂动画与特效处理 最后再使用GI 渲染动画 得到了以假乱真的视觉效果 如
, , ,
图10-2 所示。
电影 指环王 中宏伟史诗性的场景环境 传递给观看者真实而具震撼力的效果 成功
《 》 , ,
烘托出了魔幻
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