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文化创意产业空间集聚促进城市转型
文化创意产业空间集聚促进城市转型摘 要:文化创意产业的空间集聚分为艺术家主导的原创型集聚、设计家和企业家主导的生产型集聚和消费者主导的消费型集聚几种不同类型。它们分别对应四种不同的作用机制:自我毁灭式、融合衍生式、辐射拓展式和终端引领式。这些作用机制通过城市再生、结构调整、网络构建和需求创造等路径有力地促进了城市的全面转型。同时,集聚区作为政策的“落脚点”和重要的“传导枢纽”,相关政策的演进也体现了城市发展的关注点从产业体系到经济系统再到社会环境的变化,在层层递进中促使城市的全方位转型。
关键词:文化创意产业;集聚;城市转型;机制;政策
中图分类号:TU9843;F26923 文献标识码:A 文章编号:02575833(2012)07004908
作者简介:孙洁,上海社会科学院部门经济研究所助理研究员、博士生 (上海 200020)
文化创意产业在城市发展过程中拥有许多其他经济产业所不具备的重要特征和优势。它以创意为动力、内容为核心,依靠智力投入和精神成果,而不是物质形态的资源。同时,无论是文化创意产品的生产还是消费,都不会对生态环境造成明显的负面影响,是典型的绿色经济、低碳产业。在调整城市产业结构、丰富城市消费层级、提升城市文化品质、助力城市品牌传播等方面,文化创意产业可以有效地促进城市转型。它的集聚形态是其产业发展在空间上的映射,对城市的全面转型和空间布局的重构,也有很大的影响作用。
一、 文化创意产业的空间集聚:分类与特征
文化创意产业有别于传统产业,比如汽车业、钢铁业等,它们都是以生产出的东西来命名。创意只能算是一种投入,而不是产出。同时,尽管文化创意产业最接近于服务业,但它所创造和提供的价值却不能同金融、会计等一类专业服务相提并论。究竟文化创意产业如何界定?从定义上看,它既不适用于涵盖了图书馆、博物馆等的文化产业广义定义,也不适用于法兰克福学派在上世纪四五十年代应用的文化产业的狭义定义;既不适用于应用于传播学研究的内容产业的定义,也不适用于北美地区十分流行的版权产业的定义。笼统的说,它是一类具有一系列共同特征的产业群,同时又不以固定的传统行业和产业边界为限,具有“无边界”的特性。当该产业集合中的一些行业类型满足集聚的产业特性时,另一些行业本身可能根本没有集聚的动力要求。所以在探讨文化创意产业的空间集聚这一议题时,首先需要分行业加以梳理,然后再深入探讨其空间集聚的类型和特征。
(一)文化创意产业的界定及其空间集聚类型
在理论研究领域,约翰?霍金斯(John Howkins)、凯夫斯(Richard Caves)、约翰?哈特利(John Hartley)、理查德?佛罗里达(Richard Florida)、查理斯?兰德利(Charles Landry)、厉无畏、金元浦等国内外学者对文化创意产业的界定均有着不同的理解。各个国家和地区组织也从实际的发展需要出发,对文化创意产业的内涵和外延给出了不同的界定。比如,联合国贸易和发展委员会(UNCTAD)、欧盟、世界知识产权组织(WIPO)、英国、美国、澳大利亚、韩国、日本等都提出了自己的分类体系。
笔者认为,这其中英国分类法的界定相对狭窄,也更加清晰,因此,借鉴了英国的13类划分体系,把文化创意产业界定为由文字(文学等)、声音(广播、音像等)、图像(书画、设计等视觉艺术)和表演艺术(电视剧、电影、戏剧等)直接相关或者衍生派遣出来的一系列的产业总和。具体分为三类:即手工制作、创意服务和内容生产。
手工制作类具有相对清晰的边界,包含艺术品、工艺品和古玩等。其特征是以个人的简单创作为主,产业化过程不明显。空间集聚的产生主要是源于创作者之间的交流与沟通,是一类原创交互型集聚。创意服务类渗透于各行各业,具有显著的辐射效应,其共同特征在于都是由制造业的某一个环节剥离出来的,比如一些设计行业,服装设计、建筑设计等,可以界定为创意密集型的生产性服务业范畴。相关企业间的竞争合作较多,属于横向关联显著的生产型集聚样式。内容生产类文化创意产业所包含的行业较多,彼此间的差异也很大。由于互联网革命以及新媒体的诞生,其内涵与外延更具动态性和开放意义。大体上,将这类文化创意产业的空间集聚分为生产型和消费型两种。以影视、音像、动漫为代表的诸多行业集合,需要依赖于资本运作去集结资源,从而形成完整的产业链,具有制造业的某些特征,这一类被称为纵向关联显著的生产型集聚样式。还有一些内容生产类文化创意产业,是直接面向观众的,它们在生产创作的同时即需面对消费市场,典型的如话剧、戏曲、音乐、舞蹈等一系列演艺行业,这些均属于消费型集聚样式。
(二)文化创意产业空间集聚的主要特征
不同的文化创意产业空间集聚类型,具有不同的特征和典型意义。手工制作类文化创意产业代表了“艺术
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