Java-第3章 客户和服务器程序设计幻灯片.ppt

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Java-第3章 客户和服务器程序设计幻灯片

* Java分布式程序设计 信息工程学院 * 第三章 客户和服务器程序设计 授课教师:杨杰明 * 目 录 对现有服务编写客户程序 使用线程进行编程 编写新的服务器和客户程序 * 1. 对现有服务编写客户程序 1.1 SMTP客户程序 * 1. 对现有服务编写客户程序 1.1 SMTP客户程序 * 1. 对现有服务编写客户程序 1.2 finger客户程序 Finger是Internet服务之一 用于确定当前那个用户登录到一台特定的计算机 使用TCP协议,运行于端口79 * 1. 对现有服务编写客户程序 1.3 ping客户程序 Ping是Packet InterNet Groper的缩写 通过向远程主机发送ICMP echo请求并等待一个响应,来检查远程主机是否可到达 如果远程主机的响应包含了在请求时所发送的数据,并且完全一致,则表明远程主机可达,否则,远程主机不可达,并返回一个错误信息。 远程主机的echo端口为7 * 2. 使用线程进行编程 序列程序 具有单控制流的程序称作序列(Sequential)程序 任何时刻计算机只执行一点 包括:源代码、全局数据、堆、栈 * 2. 使用线程进行编程 并发程序 在任意时刻能够执行多点的程序,称为并发(Concurrent)程序 * 2. 使用线程进行编程 2.1 什么是线程? 线程(Thread)源于操作系统中的短语“Thread of execution” 单线程:在任意时刻,只有一个单点执行 多线程:任意时刻,程序有多点在执行 一个线程可以产生新的线程,并能够结束它 单CPU上的多线程只是给人们一个多个事件同时发生的假象。 Java语言将线程结合进了语言中,是第一个在语言级别实现多线程的语言。 * 2. 使用线程进行编程 2.2 线程的优点 能够使程序执行多个任务 提过了一个充分利用多CPU计算机的方法 能够提高应用程序的吞吐率 加快应用程序的响应时间 使应用程序更有效地利用系统资源 * 2. 使用线程进行编程 2.3 创建并运行线程 class MyThread extends Thread { public MyThread(String name) { super(name); } public void run() { for (int i=0; i3; i++) { System.out.println(getName() + : + i); try { Thread.sleep(500); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace() } } } public static void main(String argv[]) { MyThread t1 = new MyThread(ReadFromSocket); MyThread t2 = new MyThread(ReadFromKeyboard); t1.start(); t2.start(); } } * 2. 使用线程进行编程 2.4 创建并启动线程 创建线程的方法 声明一个新类,继承Thread类,并覆盖Thread类的run()方法 声明一个新类,实现Runnable接口,实现Runnable接口中的run()方法 启动线程 线程创建后,并不能马上执行 需要调用start()方法来启动线程 * 2. 使用线程进行编程 例:利用Runnable接口创建线程 class MyThread2 implements Runnable { public void run() { for (int i=0; i3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + :+i); try { Thread.sleep(500); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String argv[]) { My

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