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凉亭制作
Autodesk 3Ds Maya建模 學習進度報告 報告人:李啟銘 完成模型 (涼亭) (躺椅) (煙囪) (房子) (樓梯) (泳池) 屋頂製作 利用plan拉出長方形,接著用extrude拉出寬度,並把keep faces together取消,在進行extrude拉出屋頂的溝槽 房子製作(一) 拉出個box,並用cut faces tool切出計算後的線,並分別用extrude與boolean打出門與窗戶的洞,接著利用材質球blinn加上透明度使得窗戶玻璃化 房子製作(二) 煙囪製作與房子樓下製作,都是先利用CV Cure Tool畫出線段,再利用surfaces/Revolve進行實體化,陽台方面欄杆有利用到Duplicate的複製功能 涼亭製作 利用Duplicate special 進行旋轉複製,形成涼亭的屋頂,再利用uv貼圖將涼亭上色 樓梯製作 先拉出plan,進行點編輯拉出樓梯形狀並進行一連傳extrude拉出樓梯實體。扶手方面的,wedge face進行以面對線的extrude 躺椅製作 先拉出個圓柱,並用EP curve Tool劃出曲線當作引導線,進行extrude拉出躺椅整體構造,在進行切割與extrude做出躺椅圓滑的造型 完成圖 報告結束 謝謝指教
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