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第8章软件工程— 编码与语言
第八章 编码和语言的选择; 做为软件工程过程的一个阶段,程序编码是设计的继续。
程序设计语言的特性和程序设计风格会深刻地影响软件的质量和可维护性。
为了保证程序编码的质量,程序员必须深刻理解、熟练掌握并正确地运用程序设计语言的特性。此外,还要求源程序具有良好的结构性和良好的程序设计风格。
;教学内容:;教学目的及要求:;§8.1 编码的目的;§8.2 编码的风格; 1974年,Kernighan 与Plauger在《The Elements of Progranmming Style 》中,把编码风格归结为7个问题,70余条指导原则,下面从控制结构、GOTO语句、代码文档化和输入输出等方面,简述编码风格的要求:;程序设计风格;结构化程序设计主要包括两方面:
在编写程序时,强调使用几种基本控制结构,通过组合嵌套,形成程序的控制结构。尽可能避免使用GOTO语句。
在程序设计过程中,尽量采用自顶向下和逐步细化的原则,由粗到细,一步步展开。;结构化程序设计的主要原则;语言中没有的控制结构,可用一段等价的程序段模拟,但要求该程序段在整个系统中应前后一致。
严格控制GOTO语句,仅在下列情形才可使用:① 用一个非结构化的程序设计语言去实现一个结构化的构造。② 若不使用GOTO语句就会使程序功能模糊。③ 在某种可以改善而不是损害程序可读性的情况下。;例1 打印A、B、 C三数中最小者程序; 程序1
if ( A B ) goto 120; if ( B C ) goto 110;
100 write ( C ); goto 140;
110 write ( B ); goto 140;
120 if ( A C ) goto 130; goto 100;
130 write ( A );
140 end ; 程序2
if ( A B ) and ( A C ) then
write ( A ) else
if ( A ? B ) and ( B C ) then write ( B ) else write ( C )
endif
endif;例2 用二分法求方程 f (x)=0 在区间[a..b]中的根的程序; f0 = f (a); f1 = f (b); //程序1
if ( f0 * f1 = 0 ) {
x0 = a; x1 = b; for ( i = 1;i = n;i++ ){
xm = ( x0+x1 ) / 2; fm = f (xm); if ( abs (fm) eps ||
abs (x1-x0) eps) goto finish; if ( f0 * fm 0 )
{ x0 = xm; f0 = fm;} else x1 = xm; }
finish:printf (“\n The root of this equation is %d\n”,xm );
}
; finish:printf (“\n The root of this equation is %d\n”,xm );
};单入口,两出口
正常出口是循环达到 n 次,非正常出口是循环中途控制转出到标号 finish 所在位置它不满足结构化的要求
; f0 = f (a); f1 = f (b); //程序2
if ( f0 * f1 = 0 ) {
x0 = a;x1 = b; for ( i = 1;i = n;i++ ) {
xm = ( x0+x1) / 2;fm = f (xm);
if (abs( fm )<eps ||
abs( x1-x0 )<eps) break;
if ( f0 * fm>0) { x0 = xm;f0 = fm;} else x1 = xm;
}
}; 该程序利用了C语言中的一个语句break,但仍然不是结构化的程序,它与程序段1完成的工作相同,由于将转移语句与转出条件的判断联系在一起,可读性好。; f0 = f (a);f1 = f (b); //程序3
if ( f0 * f1 = 0){
x0 = a;x1 = b;i = 1;finished = 0;
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