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3专业—微机信息管理与多媒体技2-动画制作
《微机信息管理与多媒体技术》ME4321273
专 业:
班 级:
学 号:
姓 名:
实验时间:
一、上机实验目的和要求
(一)、上机实验目的
Flash是当前最为流行的功能强大的多媒体动画制作工具之一,它是一种基于矢量图形的动画制作平台,加上丰富的函数及控制功能,并融合了编辑系统和编程语言特色的多媒体动画制作软件。本章节内容的实践性很强,为保证教学效果,应加强实践性环节。学会使用软件进计算机动画的设计与制作。
(二)、上机实验要求
做好上机前的预习,完成过下列工作(形成书面文件,即上机实验预习报告)。
确定选题:确定选题的目的是为了明确具体任务和要求。通过分析用户的需求,确定项目的对象,多媒体信息种类和表现手法及要达到表现主题的目标。
编写剧本,动画的人物设定,场景设定等。
素材准备:包括文本信息、图形信息、图像信息、动画信息、视频信息、音频信息。
二、上机实验内容
1、熟悉计算机多媒体动画设计制作软件的基本操作和复杂操作,如图形的绘制,动画帧和关键帧的处理,动画的设计等。
2、采用计算机多媒体动画设计制作软件进行动画设计制作,熟悉多种动画制作的方法,如路径动画,渐变动画,变形动画以及文字动画等。
3、添加按钮和行为以便进行浏览和控制。
4、使用时间轴行为来创建动画。
5、自己填写其他方法和相关内容。
三、上机实验仪器、设备(软、硬件)及仪器使用说明 (黑体小四号)
多媒体计算机 一套
Flash动画设计制作软件 一套
四、上机实验原理
确定选题:确定选题的目的是为了明确具体任务和要求。通过分析用户的需求,确定项目的对象,多媒体信息种类和表现手法及要达到表现主题的目标。
编写剧本:多媒体动画的剧情结构需要仔细组织,还必须对屏幕布局、图文比例、色调、音乐节奏、显示方式和交互方式进行设计,确定其相互关系、排列位置以及运动方式等。
数据准备:多媒体信息包括文本、图形、图像、动画、视频和音频等,多媒体信息的录制不像文本数据那样简单,需有相应的设备支持才能完成多媒体信息的录制。
动画制作:根据预先编写的剧本,利用现有的多媒体动画制作工具Flash将制作好的各种多媒体信息进行集成,设定动画,最终生成多媒体动画。
动画测试:动画制作完成后,必须对它进行彻底的检查,以便改正错误,修补漏洞。有时还要进行优化,比如,版面设计是否美观,速度是否可以提高等。
发布:经过检查和优化,确认没有任何问题后,就可以打包发布。
自己填写其他方法和相关内容。
五、上机实验方法与步骤
1.安装Flash软件,并启动。
2.熟悉一下简单的操作,对象的建立,设置关键帧,制作简单路径动画,变形动画,在动画中加入音乐等。
2.组织并构思动画中的物件与故事发展情节。
3.进行动画制作,设计对象。
4.设置对象运动方式和轨迹,添加动画帧。
5.添加音乐,与动画同步。
6.完成动画,并检查,发布。
六、上机实验报告要求
实验报告的格式应采用统一封面,统一的实验报告纸。封面应填写的内容包括:课程名称、实验序号、名称、专业、班级、姓名、上机实验时间。
编写实验报告要规范,应包括:实验名称、目的、内容、原理、设备及仪表(名称、规格、型号)、流程框图、实验步骤。
上机实验报告中应附有预习报告。
以软件形式(电子版)提交上机作业。
七、上机实验注意事项
1.软件安装程序提供了3种安装方式,建议选择完全安装。
2.注意多层动画的合成效果。
八、参考资料
《多媒体动画制作工具Flash使用手册》
《多媒体技术教程》 杨安祺 西安电子科技大学出版社
九、讨论与思考
什么是动画?什么是计算机动画?
实现计算机动画的主要技术与方法有哪些?
简述二维动画的制作过程?
简述三维动画的制作过程?
列举常用的二维动画制作软件,并说明其各自的特点。
列举常用的三维动画制作软件,并说明其各自的特点。
3DS由哪些功能模块组成?每个功能模块的作用是什么?
简述运动捕捉技术在三维计算机动画建模中的应用。
计算机动画编程技术的基本含义是什么?
什么叫形象多媒体?形象多媒体技术设计核心是什么?
形象多媒体艺术与人类的其他艺术有什么不同?
如何更方便的使动画与音乐同步?
软件如果进行跨平台开发有什么好处?
简述计算机动画工作原理。
计算机二维动画有什么特点?
动画制作软件引入了图层设计方法有什么特点?
按动画的实现方式分类,有那一些类?
计算机动画按制作原理分类,有那几类?
计算机动画按功能分类,有
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