Photoshop色彩空间转换的研究.pdf

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Photoshop色彩空间转换的研究

艺术研究 ■■■■●——————■■■———■●——————————●————■—————■——————————————————————————————————■■●——●——一I●—■■————————●——■———一 Photoshop色彩空间转换的研究 赵秀梅诸暨市中等专业学校浙江诸暨311800 摘要:Photoshop中的色彩空间转换,是现代印刷控制的核心技术,研究Photoshop色彩空间转换技术,在 当前有着非常重要的现实意义。本文主要针对Photoshop中显示器的呈色原理。继而提出Photosho色彩空问 转换的模型研究。 关键词:Photoshop色彩空问色彩转换 色彩空问转换模型研究 流的截止电压。通过归一化后。上述公式变为: Phot06hop所呈现的一切颜色。都可以在计算机的显示器来显 L入.r=R×L入.rmax 示。在研究Photoshop中个色彩空间是如何相互转换的.很有必要 了解显示器是如何呈色的。 max LX.g=GxLX.g 一、显示器呈色原理 LX.r=BxLX.h max(2) 显示器显示一个色彩时。总是先给出一组数字值表示的颜色 Yr/ 信息,其中包含了红、绿、蓝三基色分量的信息量,然后。按一定的 大数字驱动值下所发出的光谱辐射。所以有Xr/Xrmax=R 方式,将其送往数模转换器,以驱动显示器三个电子枪电子束的强 Yrmax=RZ舵rmax=R 弱,电子束轰击荧光屏上相应的红、绿、蓝三基色荧光粉发出不同 同理可推得x{归洒瑚x=GYg/Ygmax=Gz罢,Zgm肛=G 亮度的光线,并通过相加混合产生各种颜色。 Xb/Xbmax=BYb/Ybmax=B撇bmax=B 与显示器的呈色特性有关的参数有:显示器的色温、显示器的 由色彩学知识可知R、G、B三电子枪共同作用产生的颜色三 磷粉、显示器的伽玛值。另外显示器的亮度控制和对比度控制也对 刺激值应为三枪单独作用产生颜色刺激之和 其成色特性有影响。 又因为R=Yr/Yr max,B=Ⅵ),Ybmax,可确定 Infix、G=Yg/Yg 显示器的色温是指其三个枪(红、绿、兰)都是最大驱动值时所 显示器的特征矩阵。综合以上Berm思想的推导过程可总结出以 显示的颜色的色度坐标所对应的黑体轨迹中最接近颜色的色温。 下结论: 显示器的磷粉分别是红色磷粉、绿色磷粉、蓝色磷粉对应的色度 YrInfix、Yg 值,用Yxy坐标制中的(x,y)表示。 显示器的伽玛值一般指其驱动值(为0—255)与其显示的亮 度之间的指数的次数。 影响计算机(CRT)R示器呈色的因素很多,为了简化呈色模型场(WhitePoin0--刺激值。 是需要忽略一些次要因素,为此人们作了以下假设: 1.磷粉的恒常性:当输入电压变化时,磷粉的色度坐标不变,只 色空间的相互转换。 是亮度发生变化。 二结束语 2.枪的独立性:R、G、B各枪分别作用在各自对应磷粉上,彼此 色彩管理的目的就是所见即能所得.即输入的原稿、显示器显 之间互不影响。

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