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《上古卷轴5》魔冰弓与龙骨弓的伤害对比
《上古卷轴5》魔冰⼸与龙⾻⼸的伤害对⽐
上古卷轴5 传奇版,炼⾦附魔锻造满,不循环。
⾃⼰炼⾦出3 0 秒增强锻造12 0 % 的药⽔,3 0 秒增强附魔3 0 % 的药⽔。
锻造时状 :锻造满 + ( 锻造四件套2 6 % x 4 ) + 增强锻造12 0 % 的药
⽔。
附魔时状 :附魔满 + 阿兹达尔四件套加10 点附魔 + 增强附魔3 0 %
的药⽔。
另外毁灭系闪电伤害强化、冰冻伤害、⽕焰伤害p e r k 都点满,各⾃加
了伤害增强 5 0 % 。
结果:
斯达⾥姆⼸:物理伤害 4 6 3 + 混乱伤害( 冰⽕电各有5 0 % ⼏率打出)
2 4 9 + 冰冻伤害 15 1
龙⾻⼸:物理伤害 4 8 7 + 混乱伤害 19 9 ( 冰⽕电各有5 0 % ⼏率打出) +
冰冻伤害 12 4
从混乱伤害的定义来看,实际上是:
斯达⾥姆⼸每次攻击平均打出 2 4 9 * 3 / 2 = 3 7 3 .5 伤害
龙⾻⼸每次攻击平均打出 19 9 * 3 / 2 = 2 9 8 .5 伤害
所以斯达⾥姆⼸的伤害优势:
( 4 6 3 - 4 8 7 ) + ( 3 7 3 .5 - 2 9 8 .5 ) + ( 15 1- 12 4 ) = 7 8
在3 倍伤害的情况下,7 8 * 3 ,⾮常可观的伤害优势啊!
由于b u g 的原因,玩家附魔混乱伤害只有电伤等于⾯板值,冰⽕的基数
始终为10 。
基于我点了毁灭系强化p e r k ,所以⽕电实际伤害为10 * ( 1+ 5 0 % ) = 15 ,
下⾯我重新给出伤害对⽐。
在不考虑元素伤害抵抗等因素的情况下:
斯达⾥姆⼸每次攻击混乱伤害平均打出 2 4 9 / 2 ( 电) + 15 / 2 ( 冰) +
15 / 2 ( ⽕) = 13 9 .5 伤害
龙⾻⼸每次攻击混乱伤害平均打出 19 9 / 2 ( 电) + 15 / 2 ( 冰) + 15 / 2 ( ⽕)
= 1 14 .5 伤害
所以斯达⾥姆⼸的伤害优势:
( 4 6 3 - 4 8 7 ) + ( 13 9 .5 - 1 14 .5 ) + ( 15 1- 12 4 ) = 2 8
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