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关于中国动漫现状中的问题以及发展的调查报告.
题目:关于中国动漫现状中的问题以及发展的调查报告
调查小组组长:蔡莉筠 学号:201104054110
调查小组成员:蔡莉筠 学号:201104054110
执 笔 者:蔡莉筠 学号:201104054110
蔡莉筠联系电话662279
内容摘要:动漫作为设计产业的次生产业,是设计产业的一个方向,也是反映人类生活的一种传媒体系,同时动漫的发展也能牵动很多产业的发展,例如文具、游戏等。为经济的发展带来很大利益。中国的动漫在这些年来做出了很多努力,也取得不少成就,但中国的动漫产业的现状与发展仍有许多还未能完善和解决的问题,有其较突出的毛病,在未来发展中需要有所改进。
关键词:中国动漫;现状问题;发展前景
主业的次生产业会带动很多经济纽带,其中动漫作为设计产业的次生产业,是设计产业的一个方向,也是反映人类生活的一种传媒体系,同时动漫的发展也能牵动很多产业的发展,例如文具、游戏等。动漫所形成的产业链为经济的发展带来很大利益。而如今,动漫凭借新科技的发展逐渐走进家家户户,成为一种不断发展的新型产业。美国每年产值超过1000亿美元,2007年仅迪斯尼公司一年总产值达365亿美元,2008年惊奇动画和梦工厂动画的年利率分别为30.4%和21.9%;同样,2009年日本动漫市场为2000亿美元;韩国也是如此。这些都得益于原创经典动漫。于是对做调查内容中国第一部3D武侠系列动画大片《秦时明月》(2007年)连载中中国第一部3D系列动画片《玩具之家》又名(老箱子和小电脑中国第一部历史记录动画片《中华五千年》(2009年)中国第一部单集卖出价格最昂贵创亚洲新纪录的动画片《新西游记》动画版(2010年)中国第一部票房最高的电影动画片《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》(2010年)1.28亿中国第一部改编成3D多媒体动漫舞台剧的三维高清奇幻动画《阿特的奇幻之旅》(2010年)中国第一部3D系列电影 《超蛙战士之初露锋芒》(2010年)您认为中国动漫的缺点是: 比例 画面不及日美韩生动唯美 37 67.27% 比较适合年龄较小的观看 37 67.27% 缺乏创新,过于模仿 40 72.73% 素材大多相近,反复使用,如西游记 30 54.55% 人物为画得不完美,产量低 30 54.55% 其他 6 10.91% 中国青少年喜爱的动漫作品调查显示:喜欢日本动漫的人占60%,欧美动漫占29%,而中国动漫(包括港台地区)的比例只有11%。另有调查表明:中国儿童最喜爱的20个动漫形象中,有19个是外国人,只有孙悟空一人填补了国内空白。动漫产品的核心消费群体是10~30岁的人群。金城指出,小孩也向往大人的世界,他们都有一种超前的探求欲望;而成人往往也具有孩子的某些消费,他们对动漫产品有潜在需求。·教育财团制定的 “漫画家与数字游戏原创作者培训计划”等为日本动漫人才的培养做出了不可忽视的贡献。所以在国内,更加需要多方面的扶持,鼓励人才的培养。政府需要坚持为动漫发展投入资金支持,邀请知名动漫家为教育作指导。社会上,需要鼓励大型的集团公司、社会财团为动漫注入资金力量,譬如企业与政府合作设立动漫相关的奖项,鼓励动漫发展;投资动漫专业的专业设备等。同时各种动漫杂志、网站可以提供一个平台给动漫爱好者,给予他们机会投稿与展示他们的作品,并进行点评,给予他们指导、创作与发展的空间,让人才有地方可以发展。
(七)加强培养动漫产业孵化园,增强自主创新能力
目前中国就北京和上海的动漫产业孵化园较为有名,但就中国而言,只有北京的孵化园还比较算得上孵化园。动漫的发展最主要的就是要敢于想象。故应该加强培养,不断创新。中国人缺的不是才智,而是“懒”。创新才是中国动漫产业发展的灵魂。动漫产业孵化园的培养能够集中人力、想法去创新中国动漫,同时动漫产业孵化园能够更有力的挖掘文化资源、带动项目、促进交流、创新品牌等等,能为动漫的发展集中资金与力量,集中力量更加有利于推动动漫的发展。
(八)中国动漫需要好剧本,勿忘中华优秀文化结晶,从中华优秀文化中汲取营养
中国的动漫需要好剧本,而中华底蕴深厚,从古自今,有许多中华的传统优秀元素、文化值得被借鉴。但我国在动漫起步阶段对民族文化的重视程度比较大,但现代发展中,大量优秀元素被忽视,像是民间故事,神话故事、皮影、窗花、剪纸等在起步时还有很多利用这些元素的动画片,而现在随时技术的发展却渐渐被淡忘,反而只是利用技术去模仿与大量注入外国的元素或者只是局限于那么几个反复使用的剧本,忽视了中国的自我与新意。像是1958年万古蟾先生导演的第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》,趣味十足,让人们领略到了剪纸动画的艺术魅力,又有趣的利用了中国《西游记》里猪八戒的滑稽形象;又如水墨剪纸
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