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计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究-浙江大学学报
第 卷第 期 工 程 设 计 学 报 Vol.13No.2
13 2
年 月 JournalofEngineeringDesign Apr.2006
2006 4
计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究
姚继权 李晓豁
,
辽宁工程技术大学 机械工程学院 辽宁 阜新
( , 123000)
摘 要 介绍了计算机图形学中三维图元拾取的基本原理 对基于射线通过各种计算机三维图形学对应变换实现
: .
选取方法进行了研究 并利用 函数库和 实现三维图元选取功能 通过实验证明 利
, OpenGL MicrosoftDirectX 9.0 . ,
用 函数库和 可以轻松实现各种坐标系间的坐标变换 射线拾取方法对提高编程效
OpenGL MicrosoftDirectX 9.0 .
率 运行速度 渲染效率和拣选精度都很有效
、 、 .
关键词 三维拾取 计算机图形学 人机交互
: ; ; 9.0; ;
OpenGL DirectX
中图分类号: 391 文献标识码: 文章编号:1006-754 (2006)02-0116-05
TP A X
3- - -
Researchon dimensionpickupofhumancomputer
interactionincomputergraphics
- , -
YAO Jiquan LIXiaohuo
( , , 123000, )
MechanicalEngineeringCollege LiaoningTechnicalUniversity Fuxin China
: 3- - .
Abstract Thebasicprincipleof D pickupincomputergraphicsisintroduced Researchon
- .
pickupthroughcorrespondingchangesofvariouscomputergraphicsbasedonrayisconducted
3-
Andthenpickingup D graphicunitsisimplementedbyutilizingOpenGL functionlibraryand
MicrosoftDirectX 9.0.Experimentshaveprovedthatcoordinatechangeamongvariouscoordi-
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