计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究-浙江大学学报.pdf

计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究-浙江大学学报.pdf

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究-浙江大学学报

第 卷第 期 工 程 设 计 学 报 Vol.13No.2 13 2 年 月 JournalofEngineeringDesign Apr.2006 2006 4 计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究 姚继权 李晓豁 , 辽宁工程技术大学 机械工程学院 辽宁 阜新 ( , 123000) 摘 要 介绍了计算机图形学中三维图元拾取的基本原理 对基于射线通过各种计算机三维图形学对应变换实现 : . 选取方法进行了研究 并利用 函数库和 实现三维图元选取功能 通过实验证明 利 , OpenGL MicrosoftDirectX 9.0 . , 用 函数库和 可以轻松实现各种坐标系间的坐标变换 射线拾取方法对提高编程效 OpenGL MicrosoftDirectX 9.0 . 率 运行速度 渲染效率和拣选精度都很有效 、 、 . 关键词 三维拾取 计算机图形学 人机交互 : ; ; 9.0; ; OpenGL DirectX 中图分类号: 391 文献标识码: 文章编号:1006-754 (2006)02-0116-05 TP A X 3- - - Researchon dimensionpickupofhumancomputer interactionincomputergraphics - , - YAO Jiquan LIXiaohuo ( , , 123000, ) MechanicalEngineeringCollege LiaoningTechnicalUniversity Fuxin China : 3- - . Abstract Thebasicprincipleof D pickupincomputergraphicsisintroduced Researchon - . pickupthroughcorrespondingchangesofvariouscomputergraphicsbasedonrayisconducted 3- Andthenpickingup D graphicunitsisimplementedbyutilizingOpenGL functionlibraryand MicrosoftDirectX 9.0.Experimentshaveprovedthatcoordinatechangeamongvariouscoordi-

文档评论(0)

2105194781 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档