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非参数化及autocad软件.ppt

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非参数化及autocad软件

计 算 机 辅 助 设 计 主讲: 阮培英 maryruan@sdut.edu.cn 第3章 非参数化设计 3.1 非参数化图形的基本概念 非参数化图形的概念是相对于参数化设计的概念而言的 早期的CAD系统仅仅是实现绘图板的功能,被称为计算机辅 助绘图,它除了能代替人在绘图板上的绘图工作外,并不能 完成其他的工作 3.3 图形元素及图形的创建 基本图形元素的绘制是创建工程图的基础 AutoCAD的基本图形元素的绘制工具——绘图工具栏为: 3.5 文本的创建与编辑 工程图中一般需要多种类型的文字表达各种信息,它 可能是复杂的技术要求、标题栏、标签或说明等 AutoCAD提供了多种创建和编辑文本的方式: 1) 字型的设定 2) 单行文本的输入 3) 多行文本的输入 4) 文字的编辑 3.6 块的创建及插入 在绘制复杂的图形时,有时需要重复使用一些相同的图形 将这些常用的图形设计成块,就可以在设计时随时调用插入 到需要的位置而不用一次次的重画 这样可以大大地提高绘图的速度 块可以是绘制在不同图层上的具有不同颜色、线型和线宽特 性的对象组合 3.7 尺寸的标注与编辑 AutoCAD 提供了丰富的尺寸标注工具和设置标注格式的方 法,可以在各个方向上为各类对象创建标注,也可以创建 标注样式,快速地设置标注格式,并确保图形中的标注符 合行业或项目的标准 3.8 层、模板、颜色及线型的设置 掌握了层、颜色和线型的设置才能发挥出AutoCAD的强大 绘图功能 3.9 二维图形绘图实例 3.10 三维实体模型的创建 AutoCAD具有创建三维线框模型、三维表面模型以及 三维实体模型的功能,并能够对这些模型实施各种编辑操作 3.10.2 视图的应用 AutoCAD将常用的查看三维图形的视图制作成视图工具栏 以方便使用,视图工具栏为 : 3.10.3 三维实体模型的创建 1)长方体 绘制长方体实体。 2) 球体 创建圆球实体 3) 圆柱体 创建圆柱实体 4) 圆锥体 创建圆锥实体,其绘图方法与创建圆柱体相似 5) 楔体 创建楔形实体 其创建方法与创建长方体的方法 类似 6) 圆环 ,创建圆环体 7) 拉伸 , 利用已有的平面封闭图形拉伸一定的高度创建三维实体 如下图所示 8) 旋转 , 利用已有的平面封闭图形旋转 创建三维实体如图所示 9) 剖切 , 使用剖切可以切开已有实体并除去指定的部分,从而创建新 的实体 10) 切割 , 使用切割可以在实体上产生相交的截面 11) 干涉 , 用两个或多个实体的公共 部分创建三维组合实体 3.10.4 三维实体模型的编辑 1)并集 , 可以合并选定的面域或实体。 2) 差集 通过两个实体的差运算 创建新的实体,如图 3) 交集 ,以两个或多个实体的相交部分创建复合实体并删除交集以外的部分。 4)拉伸面 ,可以沿一条路径拉伸三维实体上的选定平面,或者拉伸指定的高度和倾斜角。 右图为对一个面拉伸 了指定的高度和倾斜角 3.11 创建多视图的基本概念及其应用 3.11.1 多视图的应用 AutoCAD提供了模型和图纸两种设计空间 模型空间既可以用于创建二维图形和三维实体 在图纸空间中,可以把在模型空间中创建的三维实体在同一 张图纸上以多个视图的形式显示出来 3.11.2 视口的概念及其应用 平铺视口 浮动视口 3.12 三维模型的着色与渲染 着色的工具栏: 依次为二维线框着色、三维线框着色、消隐、为平面着色、体着色、带边框平面着色、带边框体着色 消隐 用线框显示三维视图中的对象, 但不显示处于后面看不见的线。 平面着色 对三维实体的多边形表面进行 着色 体着色 对三维实体的多边形表面进行 着色的同时对多边形表面之间 的连接边进行平滑处理 带边框平面着色 是平面着色和三维线框着色 的结合,三维实体在平面着 色的同时以三维线框着色显 示 带边框体着色 是体着色和三维线框着色的结 合,三维实体在体着色的同时 以三维线框着色显示 3.13 三维实体模型建模实例 本章小结 本章比较系统地介绍了AutoCAD的基本功能,包括基本图形元素及图形的

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