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Android由应用主导,iOS被游戏霸占.docx

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Android由应用主导,iOS被游戏霸占

Android由应用主导,iOS被游戏霸占Xylogic的统计数据显示,iOS是游戏的天下而Android则是App的天下。2011年,用户在这两个主要移动平台的行为差异非常明显,在iOS的Top 25应用中,只有Instagram一家开发商没有开发游戏,而另一边,在Android的Top 25中,游戏开发商只有一半左右。以下是具体数据:Top 10排名(以2011年11月的数据为例)App Store:Top 10中,只有两款应用排列其中,也就是Instagram及Pinterest,排前六位的都是游戏,Instagram排到了第七,下载次数为211万6千,Pinerest应用则排第九。Android Market:进入Top 10的游戏只有Droid,下载次数为141.4万,也才排第八,下载排前第一的是Facebook,为533.5万,Facebook Messenger排第三,为280.1万。Top 150下载次数(以2011年11月的数据为例)Android Market:Top 150下载中,85个是应用,65个是游戏,App被下载的次数是9150万,而游戏被下载的次数则是3342万。Android Market的top发行商包括被应用开发商所占据,包括Google, Facebook, Rovio, Adobe, DroidHen Casual, Outfit7, Magma Mobile, Glu Mobile, Go Dev Team, Kittehface软件, Skype, Notes, Nikolay Ananiev,?Swiss Codemonkeys, NHN , Yahoo, Hancent, Pandora, AI工厂, Kaufcom Games Apps Widgets, Verizon , Runnergames, Backflip 工作室及 Polarbit。iOS:Top 150中,游戏占100个,而应用却只有50个,游戏被下载的次数是7157次,比Android游戏下载量多3000多万,而App被下载的次数只有2564次,比Android应用下载量少了将近7000万,多大的差别啊。iOS的Top发行商都被游戏开发商所占据,包括Glu Mobile, Gameloft, Big Fish Games, Rovio, Capcom, Chilingo, Storm8 (TeamLava), Outfit 7, Electronic Arts, Gamevil, Halfbrick?Studios, DeNa (BackFlip/Ngmoco), Zynga/Newtoy, NaturalMotion, Streeview Labs, Tencent, NimbleBit, PopCap, Playforge, Clickgamer, Com2uS, Burbn 以及Orangenose Studios.发现没?Google和Facebook不在iOS的Top发行商之列,如今Android的Facebook用户比iOS的Facebook用户要多。为什么会出现这种情况呢?莫非iOS用户更闲?更无聊?更有钱?

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