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S6女警视频测试:单场八万输出 全程暴击无限回血
S6女警视频测试 :单场八万输出 全程暴击无限回血
要说S6季前赛改动哪方面最大 ,那自然是射手了。在男枪一度火热之后 ( 试服男枪实战
:21杀男枪爆炸输出血洗峡谷 ,S6季前赛图文 试 :自带散弹枪的男人 格雷福斯 ),小编一直
想 试S6女警的效果。
因为看到女警的被动有变更 ,新天赋中又有个暴击回血的选择 ,所以一直想试试S6女警各种
暴击回血是怎样的效果。打了两盘 ,第一盘己方有人掉线 ,很快就输了。第二盘小编录了下来 ,
从数据上看 ,Carry全场不过分吧~
这场游戏中我的女警输出了8万5的伤害
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S6女警改动概述
【详细点说】凯特琳的陷阱现在可以事先准备 ,所以她可以一次放下三个陷阱 ;虽然取消了
陷阱伤害 ,但凯特琳可以以两 距离对踩到夹子的敌人进行爆头射击 ,对被猎网命中的敌人也有
此效果。最后 ,我们调整了和平行者(Q ) ,让一开始的弹道宽度变窄 ,在命中敌人后展开 ,并对之
后命中 的敌人造成较少伤害。(W技能不再是原来带CD的陷阱 ,而改成现在的充能模式 ,1级就
可以直接放下3个陷阱而且可以通过新的连招打出很高伤害。)
S6女警技能解析
爆头(被动)
攻击踩到陷阱、被猎网命中和每几次普通攻击 ,凯特琳就可以对目标爆头(草丛中普攻算
两次)。爆头射击的伤害会因暴击率成长 ,攻击踩到陷阱和被网中的目标更有两倍距离。
这算是S6女警的一个相当大的BUFF了 ,这让你在对线和团战中的发挥更加游刃有余。举个
例子 :之前我们玩女警 ,是用A E Q进行连招消耗 ,但S6女警 ,不仅可以继续这么玩 ,而且在
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E走之后 (前提是你网到了敌方 ),还可以给敌方一个暴击 ,对线消耗和打团风筝能力大大提升
。
和平行者(Q )
凯特琳发射一枚狭窄的射击 ,命中目标时 ,子弹展开 ,对第一个之后的目标造成较低伤害。
此技能对踩到陷阱的目标会造成完整伤害。
Q技能改动也不是很大 ,主要是针对踩到陷阱后的英雄可以打出Q技能的满伤害。
约德尔诱捕器(W )
设置一个不会造成伤害的捕获陷阱 ,踩到的目标将无法移动并暴露行踪一小段时间。凯特琳
每过一小段时间获得一个陷阱 ,最多可以持有三个。
90口径绳网(E)
凯特琳发射猎网 ,后座力让自己向后跳 ,对敌方造成伤害及缓速。
让子弹飞(R)
凯特琳花一点时间准备狙击敌方英雄 ,子弹可以被其他英雄阻挡。
S6女警天赋
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点击进入S6天赋模拟器
在天赋方面我还是无脑地选择了攻速 ,最后一层选择的是暴击会治疗自身并加20%攻速 ,打
完之后我是有点后悔的 ,感觉攻速太快了 ,在 试服200延迟的情况下玩走A ,简直浪费。不如把
符文里大精华换成攻击力。
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