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古剑奇谭2试玩版通关心得.pdf

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古剑奇谭2试玩版通关心得

古剑奇谭2 试玩版通关⼼得   最近轩辕剑6的发售给玩家带来不少“惊喜” ,很多玩家把希望都寄于古 剑奇谭2 ,到 古剑2会有什么样的表现呢,还得等到8⽉18号揭晓,下⾯ 是玩家对古剑2的游戏⼼得。   试玩版通关⼼得   ⾸先⼀说,轩辕剑6和古剑2我都⼊⼿了数字版,电脑⼩渣,两款都开 了,轩6开头被画⾯和男主吓傻了之后,找到发售初期,那什么次时代的神 作的感评贴,真⼼想呵呵,当时记得是论坛整个⼀阵好评,现在再来看, 想必不少⼈已经亲⾝体验过,所以异议都才涌出来   对⽐古剑⼀出来就骂声⼀⽚,在宣传策略上,轩辕剑确实赢了   说回古剑,当然全程联⽹也给我带来了⿇烦,为了玩试玩,特意移动 了猫过来,之前⼀直⽤的⽆线⽹卡接收器的。   设备都弄好后,我悠闲的打了⼀天,逛了长安城,体验了战⽃和少许 剧情,现在说说感想   运⾏⽅⾯   1.⽹络:登陆之后到试玩结束,没出过掉线问题   如果能有稳定⽹络的⼈,感觉没必要过度担⼼全程联⽹频繁掉线的问 题了   2.运⾏:渣机很渣,轩辕6中效卡的泪流满⾯,低效画⾯泪流满⾯,经 常莫名平移,悬在半空,⾛起路来⼀颠⼀颠   古剑⼀开始也卡,但是经过两次优化,在长安城可以稳定开中效,移 动速度略慢于低效,当然强开⾼效也⾏,就是腿短了……,战⽃中效可以 玩,但是有点慢动作了,低效才可以保证流畅度   还⽤了我爹2年前的台式试了下(当初可以玩古剑1不卡的机⼦) ,进开 始界⾯也快,读档也快了,中效稳定,⾼效也没问题,只是城中移动速度 略慢于中效⼀点,战⽃可以开中效保证流畅,⾼效战⽃还是⽆法保证速 度……(可惜这机⼦我不能霸占着玩啊……)   这两天也出了⼀些关于⾃定义设置图像的帖⼦,⾮常有⽤啊,改完之 后又去逛了长安,可以保证⾼于中效的效果,还稍稍提⾼了移动速度。   感觉以这个状态来进⾏的话,正式版运⾏应该问题不⼤,不过还是希 望能进⼀步对战⽃场景进⾏优化,现在还是要开低效的,对战⽃卡的渣机 玩家推荐⼀个⽅法…(好友提供的经验) ,剧情时候⽤中⾼效,战⽃⼀开, ⼿改低效保证战⽃质量,   在主⾓最后⼀击的时候会停顿⼀下,这时候再调出菜单,⼿改为中⾼ 效,就能继续享受优质剧情画⾯   要是忘了,可以在进⼊剧情⾃动保存后,退出⾄开始界⾯,改效,再 重新进⼊就可以继续剧情了   战⽃:⼿残党不解释,但是新⼿难度+练级后肯定不会通不了关。   由于是⼿残党,战⽃的优劣也看不出来,但是感觉⽐回合制好玩了, 刷侠义榜也不会觉得⽆聊,⼀旦想偷懒⽆脑操作是会掉不少⾎的   场景:⼤长安真挺美的,⾼效下⽯板路很有质感,其实觉得古剑1画⾯ 效果稍稍明艳了⼀点,古2的柔和光倒是正好,不明⽩为什么有⼈喷不如古 剑1   画⾯这点绝对是保证了优良传统的情况下,有了提升。更显著的地⽅ 是⾼效效果下的⽔⾯,不再是⼀块⼀块的,质感超好啊!   ⼈物:主⾓的贴图没得说,我感觉还是很不错的,总体保持了⾼质量   长安城真的好⼤,不知道后续要在长安待多久,从成就上看,只有六 个城镇?不知道怎么计算的啊   如果只算⼤城镇的话,古剑⼀貌似只有5个,但是记得从哪⼉看到说古 剑1的成就⾥,包括了所有⾮战⽃场景作为城镇,算算得有10⼏个了,希望 不要真的只有6个地⼉   虽然只有带名字的NPC能说话,但是能说话的⼈数真不少,可能是为 了营造⼤城镇的场景吧,⼈得多⼀点,就光长安有名字的NPC我就对话了 好久,要是都能说,⼀个⼀个对话都累死⾳乐:⽬前为⽌只有很少的BGM 出现,包括开始界⾯和⼤长安的,⽐较喜欢开始界⾯的,长安场景的很适 合在城中闲逛的时候听着,现阶段出现的感觉都是同⼀⾸曲⼦的变调,期 待后续迷宫场景⾼品质的BGM 。   剧情:古剑竟然出了这么正常的开头!真的很正常,⽆论从⼈物性格到 故事的开场⽅式,励志RPG的经典套路,不韵世事的男主奇遇⼥主踏上征 途神马的。   对⽐古1,⾎海深仇原本该是男⼆设定的男1,原版是男⼀⼈设的脱线 男2 ,以及男⼥主⾓初遇男主反被“调息的剧情……,古2正常过头了啊, 但是照之前的宣动和太古神卷,根本不是会正常剧情的势头……还有⼀开 始男主爹的那段话中出现的(可能是)伏笔,什么此剑主任均是横死,不如 以后造个偃甲娘⼦过⼀辈⼦……都是要BE要倒霉的势头啊……希望是想多 了。   先说这么多吧,玩完试玩,总结是⼗分期待818正式版!   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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