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多媒体技与应用
多媒体是指融合两种或者两种以上媒体的一种人际交互式的信息交流和传播媒体,是指集文本、图形、图像、动画、音频、视频为一体,并提供信息交互的综合媒体形式。
多媒体是超媒体的子集。超媒体由超文本和多媒体两部分构成。
多媒体的特征:
多媒体是信息交流和传播媒体
多媒体是人机交互式媒体
多媒体信息都是以数字形式存储和传输的
传播信息的媒体的种类很多
媒体的分类:
感觉媒体
感觉媒体是指能够直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的一类媒体。如声音、光线、颜色、文字、图像。
表现媒体
表现媒体是指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体。一种是输入表现媒体,如键盘、话筒、摄像机。一种是输出表现媒体,如显示器、扬声器、打印机。
表示媒体
表示媒体是指为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体,即信息的数据编码。如文本编码、图像编码、声音编码以及电报码和条形码等。
存储媒体
存储媒体用于存放表示媒体,以便计算机随时处理、加工和调用,如硬盘、软盘、磁带以及CD-ROM光盘。
传输媒体
传输媒体是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体,如双绞线、同轴电缆、光纤。
多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、集成性、交互性和实时性四个方面。
媒体种类的多样性是指计算机所能够处理的媒体种类。
多媒体的集成性包括两方面,一方面是多种媒体的集成;另一方面是处理这些媒体的设备和系统的集成。
多媒体的交互性是指人—机之间的信息交换关系。
多媒体的实时性又称动态性,是指媒体随着时间的变化而变化的特性。
多媒体的含义:多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图形图像,且具有集成性、实时性和交互性的技术。
多媒体的文件格式
文本:.txt .doc
声音:.WAV .MP3 .MID
图形:.ai
图形一般是指由计算机通过计算而绘制的画面,又称矢量图,如直线、圆、矩形、曲线、图表、景物。
图形文件只记录生成图的算法和图上的某些特征点。
图形的最大优点在于可以分别控制处理图中的各个部分,在移动、旋转、放大、缩小、扭曲时不产生失真。
图像:.BMP .JPEG(JPG) .GIF .pcx .tif .psd
图像是指用于各种观测系统、以不同形式和手段观测客观世界而获得的影像数据,它直接作用于人眼,进而产生视觉感知的实体。
数字图像的基本单元称为像素。
位图:一幅数字图像由许多紧密排列的像素点组成的矩阵描述。
动画:.GIF .FLI或FLC .SWF
视频:.AVI .MPG
图像检索:在基于内容的图像检索系统中,图像利用其本身的视觉信息进行描述,利用图像之间的视觉相似性度量来实现查询。
多媒体通信:
多媒体通信技术是指通信技术、计算机技术和电视技术的相互渗透,是多媒体技术与通信技术的结合,是两者应用的拓展和延伸。
多媒体通信的特点:
数据量大。 (2)实时性强。 (3)时空约束。 (4)多媒体交互性。
虚拟现实:虚拟现实通常是指用立体眼镜、传感手套、三维鼠标等一系列传感设备来实现一种三维现实。
多媒体的应用:
教育培训。 (2)医疗卫生。 (3)文化娱乐。 (4)传媒广告。 (5)广播通信。 (6)在电子出版物方面。
12、1984年美国苹果公司在世界上首次使用位图概念对图像进行描述。
13、1985年美国Commodore公司研制了首台多媒体计算机系统,命名为Amiga。
14、1986年荷兰Philips公司和日本SONY公司共同制定了CD-I交互式激光盘系统标准。
多媒体技术的发展趋势:
高分辨化,提高显示质量;
高速度化,缩短处理时间;
简单化,便于操作;
高维化,三维、四维或更高维;
智能化,提高信息识别能力;
标准化,便于信息交换和资源共享。
多媒体计算机系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成。
多媒体计算机在原有计算机硬件环境的基础上加入各种多媒体输入输出设备适配器电路与接口,以解决多媒体数据、信号进出计算机系统问题。
多媒体计算机系统层次:
多媒体应用软件 第六层 软件系统 多媒体创作软件 第五层 多媒体数据处理软件 第四层 多媒体操作系统、驱动程序 第三层 多媒体计算机硬件 第二层 硬件系统 多媒体外围设备 第一层 多媒体驱动软件
多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接作用于多媒体硬件的软件。
多媒体操作系统就是具有多媒体功能的操作系统。
常见的音频编辑软件有Adobe Audition,图形图像编辑软件有Illustrator、CorelDRAW、Photoshop,非线性视频编辑软件有Premiere,动画编辑软件有Animator Studio和3D
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