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JAVA 第4章 深入面向对象的程序设计.pptx

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JAVA 第4章 深入面向对象的程序设计

第4章 深入面向对象的程序设计;学习提要;再回首: Java关键字;4.1 Java的继承与多态;图 4.1 各种图形类及其间的继承关系; 在面向对象的程序设计中,采用继承的机制来组织、设计系统中的类的优点: 可以提高程序的抽象程度,使之更接近于人类的思维方式; 使得程序结构清晰,降低编码和维护的工作量。 注意: Java只支持单重继承,而采用接口来实现多重继承。;(2)多态 多态是指一个程序中同名的不同方法共存的情况。 实现多态的途径: 1)覆盖( override )——在子类中对从父类继承的方法进行重新定义,即重写。 2)重载( overload )——在同一个类中定义多个同名的定义内容不同但最终功能相同的方法。 比如,程序中定义多个名为 print方法,用来打印不同类型的数据,如字符型、数值型等。 区分同名方法的措施:采用不同的形式参数列表,包括形式参数的个数、类型、顺序的不同。 注意:只是改变方法的返回值类型不改变参数是不行的。;类的继承示例;4.1.2 属性的继承与隐藏;4.1.3 方法的继承、重载与覆盖;4.1.4 父类对象与子类对象的使用与转化;This的使用场合; super代表当前对象的直接父类对象,是当前对象的直接父类对象的引用。 super的两种使用方法: 使用super调用父类的构造函数 放在子类构造函数的第一行 使用super操作被隐藏的成员变量和方法 在子类重新定义了与父类同名的成员变量和方法时,可用super调用父类的同名属性和方法。;(3)父类对象与子类对象的转换原则;关于对象的上转型对象;上转型对象示意图;关于Java中对象的引用和实体;4.2 构造方法的继承与重载;4.2.2 构造函数的继承;关于构造函数的访问权限;4.3 Java的非访问控制符;4.3.1 静态属性、静态方法与静态初始化器;(2)静态方法;;;(3)静态初始化器;4.3.2 抽象类和抽象方法;抽象类与抽象方法的关系;抽象类示例;4.3.3 最终类、最终属性、最终方法;注意:所有已被private修饰符限定为私有的方法,以及所有包含在final类中的方法,都被缺省地认为是final的。;例 继承final类;;4.3.4 其他修饰符及修饰符的混合使用;(3)synchronized 同步方法修饰符 用于多线程共存的程序中的协调和同步。 如果是一个类的方法(即static的方法),那么在系统调用执行前,将把系统类Class中对应当前类的对象加锁; 如果修饰的是一个对象的方法(未用static修饰的方法),则这个方法在被调用执行前,将把当前对象加锁。 确保同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突。;(4)修饰符的混合使用;4.4 Java的包与访问控制符;4.3.2 Java的类库;使用系统类库的方式:;4.4.3 Java中常用的包;(4)java.awt包 是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库。 低级绘图操作——Graphics类等 java.awt 图形控件和布局——Container类、 Checkbox类、LayoutManager接口等 界面用户控制和事件响应——Event类 (5)java.applet包 是用来实现在Internet浏览器中运行Java Applet的工具类,其中包含一个非常有用的类java.applet. Applet。 (6) java.awt.event包 是对Event类的一个扩充,可以用不同方式来处理不同类型的事件,并使每个图形界面元素本身可以拥有处理它上面事件的能力。;4.4.4 创建包;//创建包示例 X1.java;//创建包示例 X2.java;4.4.5 包的引用 通常一个类只能引用与它在同一包中的类,若要引用其他包的public类,可使用下列方法: (1) 使用包名、类名前缀 使用同一个包中的类,只须加上类名作为前缀;若使用其他包中的类,则还须在类名前缀前加上包名前缀。 例: public class Pack1 { public static void main(String args[]) { card.X1 aa=new card.X1(4,5); //直接用包名.类名 aa.show(); card.X2 bb=new card.X2(10,20); bb.show();

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