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自己尝试输出。 * 实际上是无非静态方法的类。 * ceil上舍入是不管多少进一位 * floor不管多少都下退一位 * round 四舍五入。 Random 生成随机数的例子。0-1中间的小数。当前计算机时间的毫秒数。 * Number 例子密码不能有字符。用NaN来验证。 * toString和valueOf 有些时候是数字的话必须要转换。1+1的例子。 * Number 例子密码不能有字符。用NaN来验证。 * toString和valueOf 有些时候是数字的话必须要转换。1+1的例子。 * * Number 例子密码不能有字符。用NaN来验证。 * Number 例子密码不能有字符。用NaN来验证。 * 理论课课时:4-6课时 习题课课时:4-6课时 上机实验课课时:6-8课时 * * 方法表 返回值 内容 小数 abs(x) 返回数的绝对值。 小数 acos(x) 返回数的反余弦值。 小数 asin(x) 返回数的反正弦值。 小数 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 小数 atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 小数 ceil(x) 对数进行上舍入。 * 小数 cos(x) 返回数的余弦。 小数 exp(x) 返回 e 的指数。 小数 floor(x) 对数进行下舍入。 小数 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 小数 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 小数 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 * 小数 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 小数 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 小数 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 小数 sin(x) 返回数的正弦。 小数 sqrt(x) 返回数的平方根。 小数 tan(x) 返回角的正切。 * Number Number对象需要实例化使用 var 变量名称 = new Number(value);//value就是需要强制转换的数据(数字或字符) 属性表 返回值 内容 字符串(String) NaN 非数字值。 * 方法表 返回值 内容 字符串(String) toString() 把数字转换为字符串,使用指定的基数。 字符串(String) toLocaleString() 把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。(许多国家的计数格式不同) 字符串(String) toFixed(i) i为整数,代表保留几位小数(1~21) 把数字转换为字符串,结果保留小数点后指定i位数小数(截取方式为四舍五入)。 数字 valueOf() 返回一个 Number 对象的基本数字值。 * 数组对象 Array对象需要实例化使用 var 数组名称 = new Array();//定义一个空的数组 var 数组名称 = new Array(10);//定义一个空的数组 var 数组名称 = new Array(1,2,3);//定义一个包含1,2,3三个元素的数组 var 数组名称 = [1, 2, 3];// //定义一个包含1,2,3三个元素的数组 * 属性表 返回值 内容 length 数组的长度 * 流程图 * 流程图 流程图 以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。 * 流程图 流程图基本元素 圆角矩形表示“开始”与“结束” 矩形表示行动方案、普通功能环节 菱形表示问题判断或判定环节 箭头代表工作流方向 * 问题回答 * 基于对象与面向对象的区别是不能创建对象。 事件+函数 编译语言需要将代码转化为机器码。 * 页面验证用户信息的合法性,最早之前后台的验证比较慢。动画效果! Netscape 网景 与sun的战略合作,推广 * 从动画到信息验证。 信息验证,页面的效果。仿C/S效果。 * CSS对比。 * Write是写入。默认onload事件。 * 推荐用法。 * 名值对的例子。 * 6种对象。 * Undefined与null Undefined是不知道什么类型。Null是就没有! * 变量作用域为一个函数(function)内,大多数的编程语言的作用域为大括号内。 不能够在函数外,使用document语句。 * Var 定义变量。 Function 函数。 * Break必须写,不然就全部都执行 建议全部都用if * for知道循环次数的时候,while不知道循环次数。 * 0; 0-9; * * * String既是一个数据类型,也是一个对象。 字符串的本质是由字符组成的数组。 * 拆分字符串是一个非常常用的功能。一定需要掌握。 indexOf

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