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Photoshop12简明教程
第1章 基本概念 了解色彩的属性 RGB 与 CMYK 版面构成效果 Pixel 与 DPI 计算机上的数字色彩 常见的图形文件格式 色彩属性 色彩具有基本的三属性: 色相(Hue)就是色彩的颜色,如红,橙,黄,绿,蓝,紫等各代表一种色相,而黑,白以及各种灰色则属于无色系; 色调(Brightness)是指色彩的明暗程度; 饱和度(Saturation)则是指色彩的纯度,又称为彩度。 对比度是指不同颜色之间的差异。 色彩的色相变化 色彩的色调变化 色相和色调的对比 ■红、蓝二色的饱和度变化 ■色光三原色 (R.G.B) 屏幕显示的色彩是由 RGB(红,绿,蓝)三种色光所合成的。可以用加色法来计算混合后的色彩,色光越多越接近白色。 印刷四补色 (C.M.Y.K) 印刷色彩由CMYK(青、品红、黄、黑)四色油墨产生,其不同于电子图像的RGB三原色。利用减色法,混合三色最后会得到黑色(K)。 版面构成 版面编排是设计的重点之一,好的编排往往能达到较好的视觉效果,我们可以利用简单的文字和颜色,制造一些视觉上的特殊感受,这里就有十个简单的例子,介绍版面构成所拥有的几种特性 数字图像 在计算机中,图形主要分为两大类 — 位图图像和矢量图形。 Photoshop中可以处理这两种类型的图形。Photoshop 文件既可以包含位图数据,也可以包含矢量数据。了解两类图形间的差异,对创建、编辑和导入图片很有帮助。 位图图像在技术上称为栅格图像,它 使用彩色网格即像素来表现图像。其图像均由许多小方点(像素)构成,每个像素都具有特定的位置和颜色值,并以矩阵的方式排列。 矢量图形矢量图形由称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。矢量根据图像的几何特性描绘图像。 DPI 原是印刷行业的计量单位,意指每平方英寸上,所印刷的网点数(Dot Per Inch),但在计算机与印刷结合,数字输入,输出设备快速发展的今天,大多的人已将数字图像的分辩率用DPI表示。但较为严谨的人可能不会同意,因为印刷时计算的网点大小(Dot)和计算机的显示像素(Pixel)并不相同,所以有人用PPI表示数字分辩率,藉以区分二者。 数字色彩 数字图像的色彩是经由二进制的位(Bit)计算和组合而来,单纯的黑白图像是最简单的色彩结构,在电脑上用1位表示,虽说只有黑色和白色,但仍能透过疏密的矩阵排列,将黑与白组合成视觉上近似的灰色调阶。 灰阶(GRAYSCALE)的图像共有256个阶调,看起来类似传统的黑白照片,除黑,白二色之外,尚有254种深浅的灰色,计算机中用8个位表示256种阶调。 图像文件格式 BMPBMP文件是最普遍的点阵图格式之一,是WINDOWS系统下的标准格式,我们利用WINDOWS的“画图”程序绘图,就是存成BMP文件 PCXPCX文件是MS-DOS下常用的格式,在WINDOWS应用软件尚未普及时,MS-DOS下的绘图,排版软件多用PCX格式,从最早的16色,发展至今已可达1677万色 GIFGIF是Graphics Interchange Format 的简写,是Compuserve公司所制订的格式,因为Compuserve公司开放使用权限,所以广受应用,且适用于各式主机平台,各软件皆有支持,现今的GIF格式仍只能达到256色,但它的GIF89a格式,能储存成背景透明化的形式,并且可以将数张图存成一个文件,形成动画效果 JPEGJPEG是一种高效率的压缩文件,在存文件时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省储存空间,但这些被删除的资料无法在解压时还原,所以JPEG文件并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响,这种类型的压缩文件,称为『失真(Loosy)压缩』或『破坏性压缩』 TIFF 与 EPSTIFF和EPS格式都包含两个部份,第一部份是屏幕显示的低分辩率图像,方便图像处理时的预览和定位,而另一部份包含各分色的单独资料,TIFF常被用于彩色图文件的扫瞄,它是以RGB的全彩模式储存,而EPS文件是以DCS/CMYK的形式储存,文件中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片 PSDPSD文件是 Adobe Photoshop 的专用文件,可以储存成RGB或CMYK模式,更能自订颜色数目储存,PSD文件可以将不同的物件以层级(Layer)分离储存,便于修改和制作各种特效 第2章 界面与工具介绍 打开 Photoshop 6.0 ,会见到下面所示的窗口,包括工具箱外在内的所有子窗口都可以暂时清除,当需要时可从下拉式选单窗口(Window) 呼叫出来。 下面介绍工具箱中的各种工具,其中: ?* 仅适用于 Photoshop §仅适用于 ImageReady The marquee tools 选框工具可选择
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