Podium_1.6说明(完整版).pdf

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SU Podium 1.6 中文帮助 目录 第 1 节 查看视频自学文件 第 2 节 第 1.6 版的新功能 第 3 节 软件安装 第 4 节 简短的介绍 第 5 节 入门 第 6 节 用户界面项目 第 7 节 范例教程—室内模型 第 8 节 建立泛光灯 第 9 节 渲染全部页面 第 10 节 镂空贴图 第 11 节 凹凸贴图 第 12 节 渲染设定 第 13 节 其他的特性 第 14 节 常发生的问题 第 15 节 正面,背面--为什么有的材质渲染不出来 第 16 节 进阶的灯光设置自学教程 第 17 节 进阶的室外渲染自学教程 第 18 节 从哪里获得支持? 第 19 节 其他讯息诸如怎样使用免费的灯具库等。 第 20 节 提示、提示与更多提示 第 1 节 视频自学文件 下面列出官方网站上新的视频自学文件: ⑴对 Podium 1.6 用户界面与控制项的概述。 /Podium16Intro/1.6%20tutorial2.htm ⑵运用 Podium 1.6 与SU Animate 创建拟真的视频动画。 /anima ... Tutorial-V ⑶如何着手进行简单的室内渲染。 /interior/ ⑷如何着手进行简单的室外渲染。 /exterior/exterior.html ⑸怎么运用泛光灯(omni lights)。 /omnilight/omnilight.htmlSketchUp中文官方论坛; ⑹如何着手进行利用泛光灯的进阶渲染。 /Omni_ ... i_lightfixture.html 第 2 节 第 1.6 版的新功能 1.支持多线程意味着快速渲染,支持 Alpha 透明度,植栽和树木组件库,在一个批次里渲染所有的 SketchUp 页面(或试着做) 1.6 为快速….很快。由于现在 Podium 1.6 支持多线程,你的双核或四核 处理器将能在渲染的光迹追踪与反锯齿运算程序里使用。这将导致跟 1.5 版比较起来在渲染时间上 提高 2~3 倍的速度,速度的提升在很大程度上取决于你的电脑具有的处里器数目以及图像分辨率的 大小。一般来说图像的分辨率越高,跟 Podium 1.5 的速度差异越大,Cadalog 公司测试看到的速度 差异在 2~4 倍。然而得注意渲染程序中「处里模型(Geometry Process)」, 「建立网格(Mesh building)」, 「映射光子(Photon mapping)」这些步骤都不支持多线程,因此当你开始渲染的初期, 看起来不像是比 1.5 快。一旦「光迹追踪(raytracing)」与「反锯齿运算(anti-aliasing)」开始的 时候,你就会注意到速度的差异性。 2.Alpha 透明度。现在 Podium 支持具有 alpha 透明背景的 PNG 图像,这些图像可以在 SketchUp 里 置入并且会把背景渲染成透明的。不再需要使用 clipmaps图像。 免费的植栽与数木组件库。Cadalog公司为 SketchUp 提供了一个由许多植物、树木以及灌木组成的 拖放式插件,这是一种基于网路菜单式的插件,让你能以拖放的方式把各种树木和植物拖进场景内。 各个植物和树木图像都是设置了面朝相机的组件。请从注册使用者页面下载,下载的文档大小为 230 mb。 3.渲染所有的页面——页面批次渲染。当你从 Podium 菜单选择「渲染所有页面(Render all scenes)」 然后点击渲染(render)的时候,Podium 将对SketchUp 模型里的每一个页面进行渲染。Podium 只渲 染具有相机视图的页面,在 Render all scenes背后的想法是你可运用类似于 SU Animate 的工具建 立 SketchUp 的 walk through 穿行动画。当你有了 SU 动画的全部页面以后,Podium 将能渲染每一 个页面并且储存各个完成的图像(JPG 或 PNG 文档)。你可以取出所有渲染好的图像并且运用类似于 微软 Movie Maker 的程序去建立一段渲染后的动画视频文件。 4.新的Podium 1.6 Render All scenes视频

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