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《地球防卫军41》全兵种及武器详细介绍.pdf

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《地球防卫军41》全兵种及武器详细介绍

《地球防卫军4.1》全兵种及武器详细介绍   基础汇总    1 ,男兵与⼥兵每⼈只能携带两种武器,但这两件武器可以完全相同; ⽀援兵除 两件可随⾝携带使⽤的武器外( 亦可同样相同) ,还有第三个: 载具召唤类武器选项,这个选项只能在载具武器栏⾥选择、装备; 重甲兵可 装备四件武器,每两个武器⼀组( 亦可相同) ,两组可以轮换使⽤;   2 ,每个兵种都有很多不同类型、功能迥异的武器,总体可划分为:可 以上弹( ⽆限使⽤) 和不可上弹( 弹药使⽤完毕为0 后不可回复,战场上也⽆ 法补给) 两种。所以选择使⽤时要注意。   3 ,游戏中可以将因为H P 归0 ⽽倒地不能再战⽃的队友( 只限玩家操作 得游戏⼈物) 救活,救活时会强制将救⼈者⾃⾝所剩⾎量的⼀半给被救者, 如果救⼈者⾃⾝所剩⾎量的⼀半超过被救者整个⾎量上限时,只会加满⽽ ⽆其他额外作⽤; 当救⼈者的所剩⾎量减少到⾃⾝⾎量上限的四分之⼀以下 时,⾎槽和⾎条会不断闪烁红⾊,此时不能救⼈。   4 ,载具⽅⾯,游戏设定只有男兵、⽀援兵两个兵种可以驾驶载具和乘 坐副座。其他两个兵种只能乘坐载具的副座位置( 但新增的“ バラムシリー ズ” 类这个载具除外,可以全员驾驶) ; 当游戏⼈物进⼊载具时,其所⽤武器 的上弹过程将停⽌,但⽀援的功绩值获取与⼥兵的能量槽回复不受影响。   5 ,基本战术⽅⾯,全员通⽤的战术,⾃然是与敌⼈拉开距离,利⽤武 器不同的射程来打击敌⼈,以保存⾃⾝安全为主。当然,各个兵种都有不 同的⾃⾝特性和不同的武器属性所带来的独特的作战⽅式,后⾯会提及。   6 ,游戏中我⽅对我⽅的攻击与误击,也是会产⽣伤害的。对战⽃n p c 也是如此( 战⽃n p c 打到我⽅或击飞我⽅不会造成伤害) ,最恶劣的结果都是 致死( 但对“ 平民” n p c 则⽆法杀死) 。所以战⽃中除 要达成共识,更是尽量 避免这种玩家间的相互误伤( 当然也有玩家以此为乐… …) 。这些就更需要 玩家对游戏关卡与敌⼈ 解、作战配合、武器使⽤等有深刻的理解和掌握 。   附:⽹络联机模式中不同难度下我⽅相互误伤所带来的伤害折算:    E A S Y : 10 % ;N O M R A L : 2 5 % ;H A R D : 5 0 % ;H A R D E S T : 5 % :I N F E R N O : 10 0 %   特戦歩兵 レンジャー( 以下及后⽂简称男兵)   这个兵种是这个游戏系列初始的游戏⾓⾊,其特点是各⽅⾯的战⽃⼒ 均衡,⼈物容易操控掌握,是这个游戏系列最基础的兵种。   地球防卫军4 . 1在基于4 代原版本的基础上,对这个兵种的特性加以改 进,具体为:1 ,在带领n p c 战友时,使⽤回复道具亦会同时回复n p c 战友 的⾎量; 2 ,紧急回避时可以将⼀些游戏场景中的⼩型物体( 围栏、汽车等) 破坏,保障更顺畅的⾏进; 3 ,在被敌⽅( 包括我⽅误伤) 爆炸击飞落地时, 可以迅速起⾝,更快的回归到战⽃中去;4 ,增加 カスケー ド・イオタ、 グレネー ドランチャーU M A Z 、スラッグショット这⼏个系列新武器; 5 , 多数武器的数值与性能被修改,总体均有提升。   ⼈物操作( 游戏默认⽅式) :左摇杆:⼈物⾏动; 右摇杆:⼈物视⾓;L 1 : 狙击类武器开/ 关镜;L 2 :跳跃( 正对⼈物前⽅) 、紧急回避( ⼈物正前⽅配合 左摇杆移动⼈物左、右以及正前⽅斜侧的左斜侧、右斜侧) 、迅速起⾝( 受 到倒地攻击倒地时) ;R 1 :更换武器;R 2 : 使⽤武器; □:上弹; ○ :救助队友/ 乘 坐载具。   男兵武器列表- アサル トライフル( 突击步枪) 类武器   这类武器是男兵最基本的武器类型,基本分为A F 系和フュージョンブ ラスター系,A F 系的各种分类:标准类、R A ・R A R 类、S T 类、B 类等都 是突击步枪类型,除个别武器外,射程、射速和威⼒等都很均衡,对于个 体类敌⼈持续打击可造成长时间硬直; フュージョンブラスター的特点是威 ⼒⼤,射速超⾼,可以短时间内对个体类敌⼈造成⼤量伤害,但缺点是不 可上弹,适合对付关卡中难以对付或者需要必须短时间内消灭的强劲敌 ⼈。个⼈推荐アサル トライフル类⾼等级常⽤武器⼀般为 5 级フュージョ ンブラスターZ D ( 短时间输出恐怖⽕⼒) 与8 5 级A F 10 0 ( 男兵⾼等级武器常 ⽤) 。   男兵武器列表- ショットガン( 散弹枪) 类武器   这类武器与现实及其他游戏中的同类武器有着

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