星际争霸2——人族兵种一览.pdf

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星际争霸2——人族兵种一览

星际争霸2——⼈族兵种⼀览   兵种篇:   M a r i n e ( 海军陆战队)   - I a m t h e b o n e o f m y r i fl e . A l l o y i s m y b o d y , a n d s t i m p a c k i s m y b l o o d 。   M a r i n e 是T e r r a n 的标志型单位,以凶猛的⽕⼒著称。S C 的兴奋剂与 射 两项升级在附属建筑 - 科研所⾥研发。为了提⾼M a r i n e 的存活率,科 学家研还制出新型合⾦盾牌,能增加15 点H P 上限( 15 0 / 15 0 1 10 ) 。   M a r i n e + M e d i c 这队黄⾦搭档的辉煌⽆需多⾔。现在到了星际 , M M 组合得⾯临严峻的挑战。造成这种局⾯的原因有三种:兴奋剂持续时 间缩短,M e d i c 的恢复速度变慢; 天敌增加。Z e a l o t 的C h a r g e 让M a r i n e 的 远 优势荡然⽆存,S t a l k e r 的B l i n k 让他们很难集中⽕⼒歼灭⼀只。专克 步兵的V i k i n g ,G h o s t ,C o l o s s u s 以及A O E 攻击的H i g h T e m p l a r ,S i e g e T a n k ,B a n s h e e ,B a t t l e c r u i s e 都能轻松葬送⼀批M M 。   在T 机械化推进中,M a r i n e 主要职责是守护坦克,歼灭来袭的 I m m o r t a l ,P h o e n i x ,W a r p R a y ,C o b r a 。+ 15 H p 的新科技也是让M a r i n e 在中后期活跃的保障。我坚信,随着战术的成熟,M M ⼀定能找到⾃⼰的 定位!   M e d i c ( 医师) - 成功的男⼈背后总少不了M M 。   M e d i c 是M a r i n e 持续输出伤害的保障。本作技能有了不同 度的削 弱:   M a s s H e a l ( 群体治疗) :⼩范围恢复少许H P ,详细资料暂时不详。   通过观察试玩视频,不难看出恢复效率⼤⼤下降了。此外,通过辨认 治疗⾳效也能推断出医疗有数秒的C D 。不得不抱怨⼀下,新的医疗⾳效真 的不咋样。   F l a r e ( 曳光弹) :点亮⽬标区域,提供10 秒视野。与魔兽的炮击⼩队相 同,但不提供反隐,鸡肋技能。使⽤前提:在科研所研究曳光弹( 10 0 / 10 0 7 0 )   前作的M a r i n e 有单⼈医疗的撑腰,⼗分抗打,导致能有效克制成型 M M 的单位并不多。当医疗变成群体医疗后,只会让M a r i n e 更快地死于 ⽕⼒齐射下。或许量产M e d i c 能解决医疗效率低下的问题。当群体治疗V s A O E 单位时,说不定⽐前作更具优势。致盲弹与解除异常状态的技能被 砍,更是让⼈摸不着头脑。前作致盲弹可以让反隐单位失去反隐能⼒,是 ⽀援G h o s t 与W r a i t h 的好技能; ⽽解除异常状态更是T e r r a n 的⼀⼤优势。到 底正式版的M e d i c 会变得怎样,现在还说不准。   R e a p e r ( 收割者) - 开创时代的是年轻⼈。 b y ⽕蝙蝠   R e a p e r 由穷凶极恶的犯⼈训练⽽成,装备双枪,D - 8 ( 氘- 8 ) 炸药,兴 奋剂和喷射背包,擅长偷袭。   R e a p e r 的双枪射速快,射 短,不对空。喷射背包除了让他移动得更 快,还能上下悬崖,飞跃河流峡⾕等障碍物。D - 8 炸药可以短距离投掷, 放置好的D - 8 将在8 秒后引爆造成4 0 点A O E 伤害。D - 8 既不隐形也不反隐, 敌⽅若在8 秒内击破它,爆炸将失效。D - 8 技能会随时间恢复,C D 约 0 秒。   S C 1 的主基地常常坐落在⾼原上,陆军只能从⼀个狭窄的⼭坡出⼊, 真可谓易守难攻啊。   但R e a p e r 打破了这项常识,他可以随时随地跃进基地,把D - 8 扔到建 筑上,打兴奋屠农; 把基地弄得⽕光四射后,扬长⽽去。为了限制玩家爆 R e a p e r ,⽤D - 8 秒掉主基地,R e a p e r 将不在兵营⾥

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