《数字摄影艺术》第4章数字暗房技术.ppt

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《数字摄影艺术》第4章数字暗房技术

数字摄影艺术 北京印刷学院 魏东 第一节 数字图像知识基础 1、图形和图像 计算机中的“图”分为两种:图形、图像 图形:以矢量的方式进行描述,由点、线、面等结构 元素构成。 图像:以点阵的形式进行描述,由像素点组成的栅格构成。 对两种“图”的处理,也使用两种不同的软件。 第一节 数字图像知识基础 第一节 数字图像知识基础 2、点阵图像 图像是以点阵的形式存在的,可以简单地将图像理解成为是由一个个小方块互相紧密地排列在一起构成。每个小方块都有自己的颜色特征,紧密排列时,这些颜色的差别便构成了整幅图像颜色和层次上的变化,也就形成了图像上所表现的各种形体。 简单地说,我们可以将图像看作是由各种颜色的马赛克拼合而成,在Photoshop软件中,将图像放到最大时,我们就可以看到这些小方块的变化。 第一节 数字图像知识基础 第一节 数字图像知识基础 3、像素(pixel) 构成图像的最基本元素,可以理解为构成点阵图像的小方格。在图像文件中,像素是不可分割的,每一个像素都具备位置、色彩属性。 像素是一个电子概念,它不是实体,没有物理尺寸,随着输出手段和精度的不同,呈现不同的大小。 第一节 数字图像知识基础 4、颜色深度 颜色深度是指每个像素点所能表现的颜色数目,它是由计算机记录像素点时所用的“位”(bit)数来表示的。 1“位” (bit)即一个二进制单位,可以表达“0”或“1”两种信息,对于图像的像素点来说,则可以“黑”或“白”两种颜色变化,对应的图像则为黑白图像。记录像素点所用的“位” (bit)数越多,所表达的颜色变化越丰富。 黑白图像 2?=2色 灰度图像 2?=256色 索引色彩色图像 2?=256色 真彩色图像 2? X 2? X 2? =2??(RGB3通道) 第一节 数字图像知识基础 1bit(2色) 8bit(256色) 24bit) 第一节 数字图像知识基础 简易颜色深度对应表 颜色深度(bit) 像素颜色数 图像颜色模式 通道数 1 2?=2 黑白图像 0 8 2?=256 灰度图像 1 24 2?? RGB彩色图像 3 32 2?? CMYK彩色图像 4 36 236 RGB彩色图像 3 48 248 RGB彩色图像 3 第一节 数字图像知识基础 5、图像的数据量 图像的数据量是指图像文件所占计算机存储空间的大小。 图像的数据量=组成图像像素点数目X颜色深度(bit) 色彩越丰富,像素数越大的图像文件所占的存储空间也越大,用计算机进行处理的效率和速度也越低 第一节 数字图像知识基础 5、图像的分辨率 单位长度内像素点的个数就是图像的分辨率。常用单位为ppi(像素每英寸/pixel per inch) 打印机输出分辨率常用单位为dpi(点每英寸/ dot per inch) 印刷输出常用分辨率为lpi (线每英寸/ line per inch) 图像的分辨率越大,则单位长度内像素点的数目越多,所表现的内容变化也就越细腻,图像的质量也越高,当然文件的数据量也就越大。 第一节 数字图像知识基础 6、色温 a、黑体:完全辐射体,又称普朗克辐射体。它是指在辐射作用下既不反射也不透射,而能把落在表面的任何波长的辐射全部吸收,也

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