新闽教版信息技术六年级上册教案.doc

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新闽教版信息技术六年级上册教案

1 第1课 动画原理 教学内容分析 本课从学生喜欢的各种动画片人手介绍了动画的起源、发展、分类以及动画原理等知识让学生对动画有初步的认识。通过欣赏《喜羊羊与灰太狼》和《蓝猫淘气3000问》等经典国产动画片再结合一系列的静态图片在ACDSee中以不同速度放映形成动态效果的探究活动让学生体验动画形成的原理。通过师生欣赏国产动画片的这个环节还能达到培养学生热爱家乡、热爱祖国的优良品质的目的。 本课通过观赏动画这个过程让学生感受二维动画与三维动画的不同视觉效果使学生对二维动画与三维动画的特点有了直观的认识。在探究动画形成原理的过程中促使学生产生制作动画的欲望为后续学习动画制作打下良好的基础。 教学对象分析 六年级的学生在学习本册内容之前对计算机动画的认识基本只停留在观看动画片的基础上对动画的起源、发展、分类及产生的原理并不了解因此动画制作具有一定的神秘感。学习本课时教师可以充分把握学生喜爱观看动画片的心理通过观赏动画片吸引学生注意力教师再提出问题并进行讲解最后让学生动手操作体验简单的动态效果在这过程中一步步揭开动画制作神秘的面纱使学生了解使用计算机辅助制作动画并不复杂只要选择合适的软件再多加练习就能够实现。 教学目标 1了解动画的起源和发展。 2了解动画的分类和原理。 3体验神奇的动画效果。 4激发学生学习动画制作的兴趣让学生乐于学习。 教学重点和难点 1教学重点。 了解动画的原理。 2教学难点。 探究动画形成的原理。 教学方法 欣赏法通过观看动画的起源、发展与制作过程等视频让学生了解与动画相关的理论知识。通过欣赏熟悉的动画片激发学生学习动画制作的兴趣与欲望。 探究法通过一系列的静态图片在ACDSee中以不同速度放映的活动让学生探究动画形成的原理。 教学准备 1教学环境。 硬件环境多媒体转播控制系统。 软件环境Windows XP操作系统、Flash软件。 2教学资源。 动画原理与发展ppt《视觉残留与动画》视频《米奇妙妙屋》、《闪电狗》、《喜羊羊与灰太狼》和《蓝猫淘气3000问》等动画片断《喜羊羊与灰太狼》截图。 教学过程 2 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、导课 2分钟 1课件出示经典动画片的剧照边播放边解说动画片一直吸引着我们的眼球因为它将奇幻多变的故事情节、个性夸张的角色性格、多种多样的服饰组合、时空交错的世界等有机地组合在一起将我们带人一个梦幻般的新世界雨露可以说话玩具也可以翩翩起舞虹猫也可以天马行空羊也可以战胜狼。动画片的内容通俗易懂它将做人做事的道理融人欢快轻松的故事情节之中更容易让我们理解和接受。 2揭题第1课动画原理。 欣赏倾听。 明确学习内容。 图文结合介绍 动画片的神奇世界 吸引学生的注意力 激发学习兴趣。 二、动画的起 源与发展 6分钟 1发送学习资料动画原理与发 展ppt。 2引导学生打开并阅读学习 资料。 3请学生说一说动画起源于 什么 4引导阅读教材第2页。 5引导学生交流讨论传统动画创作过程与计算机辅助动画制作过程在人力物力以及创作手法上有什么区别 6小结动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望随着人类对运动的逐步了解及技术的发展这种愿望逐步发展成为一种特殊的艺术形式。 动画的发展是由早期传统的将手绘图片拍成胶片并播放形成动画到现在的使用计算机软件辅助创作动画。 接收学习资料。 打开并阅读学习资料。 自己主动说一说认真倾听别人说。 读一读。 交流讨论。 倾听。 通过阅读学习资料、交流讨论让学生了解动画的起源与发展为后续学习做好准备。 1播放影片《视觉残留与动画》 引导学生思考 1动画是根据什么原理形成的 2从空间的视觉效果将动画分为 观看思考问题。 通过观赏视频 3 三、动画的原 理与分类 8分钟 哪几类 3影片最后看到的灯笼是在旋转 吗为什么 2结合影片内容引导学生阅读教 材第3页的内容让学生在小组里交流 讨论前面提出的三个问题。 3请小组派代表汇报讨论交流的 结果。 4播放《米奇妙妙屋》和《闪电 狗》的动画片断并小结动画从空间视 觉效果上看的分类有二维动画平面动画和三维动画立体动画。动画的原理是根据人的视觉暂留的现象而形成的。 读一读。小组交 流讨论。 汇报讨论结果。 倾听。 让学生对动画原理、 动画制作过程、动 画分类先有一个初 步的了解。再通过 阅读教材、思考问 题、交流讨论让学 生对动画原理有进 一步的认识。 四、感受动画 原理 12分钟 1讲授动画原理的具体概念人的眼睛看到的影像会暂留大约0.1秒即实际图像消失之后其影像还会暂时停留在眼前这是人的视觉暂留原理。利用这一原理在一幅画的影像还没有消失前播放出下一幅画的影像就会给人造成一种的视觉变化效果这就是动画形成的原理。 2发送学生资料到学生机动画片断《喜羊羊与灰太狼》、《蓝猫淘气3000问》和“喜羊羊与灰太狼”截图文件夹。 3引导

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