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怎样在集体中教育留守儿童
怎样在集体中教育留守儿童 ——团体辅导 柳州师范高等专科学校 教育与心理科学系 姚 鲲 鹏 一、时间老人 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚。 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 该游戏非常适合在晚会上或培训课程初期进行,可以活跃气氛. 二、可怜的小猫 1、活动目标:提起成员积极性;缓解团体气氛;增强团体成员互动。 2、具体操作:全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间;小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说:“哦!可怜的小猫。”但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。 三、人椅 1、项目类型:团队协作 2、道具要求: 无 3、场地要求:一片空旷的大场地 4、游戏时间:20分钟左右 5、详细游戏玩法:所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上,听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上,坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 6、活动目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 ??? 四、珠行万里 1、项目类型:团队协作 2、道具要求: 乒乓球、球槽 3、场地要求:一片空旷的大场地 4、游戏时间:20分钟左右 5、详细游戏玩法:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。 6、活动目的:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。 五、疯狂的设计 1、项目类型:团队协作益智型 2、道具要求:小纸条、笔(工作者提前准备) 3、场地要求:一片空旷的大场地 4、游戏时间:20分钟左右 5、详细游戏玩法:至少两个小组,每组10人左右。第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。 6、活动目的:增强组员的团体合作能力。 六、心有千千结 1、项目类型:团队协作竞争型 2、道具要求:无 3、场地要求:一片空旷的大场地 4、游戏时间:20分钟左右 5、详细游戏玩法:每一小组的成员(10人左右),手拉手组成一个圈,记住自己左边和右边拉手的人是谁。然后把手放下,成员在组成的圆圈内自由走动(不许静止不动,也不要走到圈外)。当主持人喊停的时候,所有的人都不要动,然后和刚才拉手的人再次拉起来,记住不要拉错人。从而编织成一张网,手臂交错。成员们必须在手不能松开,但可以跨、可以钻的原则下,将这张网解开,恢复到原来围成的圆圈。 6、活动目的:通过大家的努力,使同学们认识到生活中产生的人际矛盾是可以化解的,没有解不开的结。 八、无敌风火轮 1、项目类型:团队协作竞技型 2、道具要求:报纸、胶带 3、场地要求:一片空旷的大场地 4、游戏时间:10分钟左右 5、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容 纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站 到圆环上边走边滚动大圆环。 6、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克 服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指 挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 九、金箍棒 1、项目类型:团队协作 2、道具要求: 3米长的轻棍 3、场地要求:一片空旷的大场地 4、游戏时间:20分钟左右 5、详细游戏玩法:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到椅子上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 6、
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