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基于Kinect深度数据的视频艺术化处理-计算机科学
第 44 卷第6A 期 Vo l. 44 No. 6A
计算机科学
2017 年 6 月 CO岛1PUTER SCIENCE June 2017
基于 Kinect 深度数据的视频艺术化处理
汤颖孙康高
(浙江工业大学计算机科学与技术学院 杭州 310000)
摘 要 利用深度摄像机Kinect for XBOX360 提取视频的深度信息来实现视频前景和背景的分离,并分别对视频前
景和背景进行多风格的艺术渲染,材、而获取更好的视频风格化定制效果。首先,系统利用 Kinect 深度数据实现视频
前景的提取;然后在光流场指导下,利用基于纹理传输的方法对视频前景和背景进行不同风格的艺术化渲染;最后,将
风格化后的前景视频和背景视频进行融合,从而得到最终的风格化艺术视频。另外,由于采用纹理传输的方式实现对
视频的艺术化处理,因此用户可以选择不同的纹理样本来实现自定义的多风格艺术渲染。经过实验测试,前景和背景
视频融合后生成的风格化视频取得了较好的艺术效果,从而证明了该系统具有较好的视频前景提取能力和视频风格
化渲染能力。
关键词 视频风格化,Kinect,深度数据,纹理传输,光流场
中圄法分类号 TP399 文献标识码 A
Video Stylization ßased on Kinect Depth Infonnation
T ANG Ying SUN Kang-gao
(School of Computer Science and Technology ,Zhejiang University of Technology ,Hangzhou 310000 ,China)
Abstract This paper focused on extracting the depth information from Kinect for XBOX360 to separate the video fore
ground from background and stylizing the foreground and background with different artistic styles. First ,we achieved
the extraction of video foreground based on the depth data. Next ,the foreground and the background video were stylized
using different artistic styles based on texture ad飞Tection which is guided by optical flow field. Finally ,the final stylized
video was obtained by combining the above two results effectively. We stylized video with texture advection-based method
so that multiple rendering styles are supported. The experimental results show that the video stylization produced by
our system achieves a good artistic effect.
Ke归10时s Video renderi吨,Kinect , Depth data ,Texture advection ,Optical flow field
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