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javascript开发网络版21点游戏新思路

JavaScript开发网络版21点游戏新思路 张涛 并且对程序中的函数作了细致说明,程序的每行代码中都配有语法说明,可以辅助读者更好地学 习JavaScript这门语言. 关键词:JavaScript;编程;21点;游戏 (1)要牌并显示当前点数功能。 通过JavaScript语言基础及实例的学习.对JavaScript这『1 脚本语言有了一定的了解.无论是JavaScript语青还是其他的(2)扑克牌图片显示功能。 编秤语占,语法是单础,重要的还是要通过不同的实例来掌掘 (3)随机发牌功能。 J语言和其他语言所不同的 编程语言的精髓,I『酊JavaScripl这f (4)计算点数.比较胜负。 是它是一『]完全基于客p端的语言,动作的执{r速度要远远高 (5)记录胜负父系功能。 (6)扑克牌动态效果。 于服务器端的程序语占。F面就分析一下如何利J1『JavaScript 语言柬开发21点小游戏 (7)重新开始游戏功能。 , 主要功能 焉?::釜牌信凰除去重复的牌. 戈于2l_i这个小游戏JF不衔牛,是个经典的游戏一直K (2)对扑克牌A进行判断, 盛不衰,想要设计这个小游戏,必须先要r解它的游戏规则 (3)对每张扑克牌点数的定义。 1.1 原理 (4)庄家是杏继续要牌的判断。 2 代码详解。 …。。!!所有的牌点数之和不超过21点,准史接近2¨“就 赢得游戏. 1.2点数计算 程序主要内若f:甬数组成.可以把每一部分功能都定义 为一个晒数模块.立¨网1、罔2所示。 2到10的牌所代表的点数即为其牌面的数目;J、Q、K 视为10点:A有两种算法.1l或l,A计为1l时是软牌 (如:A、6点数和为软17),A汁为l时是硬牌(如:A、6、 K总点数为硬17), 1.3要牌 庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是 “爆牌” (超过2l点),除非庀家拿到的是软16。庄家牌为17 点以上.则不许再要牌。 玩家立¨果首两张牌为lI点以下时(包括ll点)必须增牌, 肯先定义一个_二维数组来使扑克牌能够用形化硅示.然后 12点以上时r叮任个人意愿增牌.直到超点为止. 由random 0、NewHand0、Dealer 0、 0,repeatpai 0、User 1 4比较大小 LaokAtllands 0 movepai0等函数定义部分功能模块.最后 (1)玩家点数超过21点(爆牌).庄家无需开牌即町胜 利。庄家点数超过2l点.庄家则先败。 戏功能.先定义一个一维数组: (2)庄家与玩家点数相等时,单不输赢(包括1司为21), var group=new

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