网络编程实用教程第二版-叶树华_第3章.ppt

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网络编程实用教程第二版-叶树华_第3章

第3章 Windows环境的网络编程 基于TCP(面向连接)的socket编程 int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ); typedef struct WSAData { WORD wVersion; WORD wHighVersion; char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1]; char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1]; unsigned short iMaxSockets; unsigned short iMaxUdpDg; char FAR * lpVendorInfo; } WSADATA, *LPWSADATA; SOCKET socket( int af, int type, int protoco); int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name, int namelen); struct sockaddr { u_short sa_family; char sa_data[14]; }; u_long htonl( u_long hostlong ); int listen( SOCKET s, int backlog;); SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR *addr, int FAR *addrlen ); int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags ); int connect( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name, int namelen ); 基于UDP(面向无连接)的socket编程 int recvfrom( SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags, struct sockaddr FAR *from, int FAR *fromlen ); int sendto( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags, const struct sockaddr FAR *to, int tolen ); 实验一:用Win32控制台实现网络通信 时间:9月27日,周四,8:20~10:00 电信学院 3楼机房 * * 3.1 Windows Sockets规范 3.1.1 概述 Microsoft公司以Berkeley Sockets规范为范例,定义了Windows Socktes规范,简称Winsock规范。 这是Windows操作系统环境下的套接字网络应用程序编程接口(API)。 图3.1 网络应用进程利用Windock进行通信 3.1.2 Windows Sockets规范 1.Windows Sockets 1.1版本 在Winsock.h包含文件中,定义了所有WinSock 1.1版本库函数的语法、相关的符号常量和数据结构。库函数的实现在WINSOCK.DLL动态链接库文件中

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