傻瓜化开发Anroid小游戏.doc

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傻瓜化开发Anroid小游戏

傻瓜化开发Android小游戏 甘肃庆阳市理工中专 段晓东 【内容摘要】: 从小学到高中,信息化教学全面展开,学校各自摸索出各具特色的教学形式,教学内容。然而在教学的内容上,大家局限于老三样的还是居多,即字处理软件word,幻灯片软件 【关键词】:App inventor;安卓小游戏 如果送你一部智能手机,要求在几分钟之内开发出一款Android小游戏,你敢应战吗?其实在国外的教育中早就实现了,而且从幼儿园就开始这样培养孩子的计算机思维。 这里使用的开发工具是MIT App inventor,一款在谷歌Chrome浏览器下的云端开发工具,其搭积木式的编程理念,让枯燥乏味的软件编程那么的有趣。下面我们也牛刀小试一下吧。 硬件准备 一台能上网的笔记本电脑或台式机(最好有Wi-Fi),一部安装安卓系统的智能手机。如果台式机没有无线网卡的话,想办法购买360 Wi-Fi(俗称“歪豆豆”),售价不足20元。 这样手机就能够访问电脑了(图1)。 图1 硬件环境 软件准备 1.安装谷歌Chrome浏览器,这是系统第一推荐的浏览器(当然火狐23以上版本,或者苹果的Safari也行),而微软的IE则被淘汰出局,否则使用开发工具之时系统提示你的 浏览器不兼容。 2.注册谷歌的gmail账户()。 3.进入MIT App Inventor2官网(),点击右上角的“Create”(图2)。 图2 软件环境 4.进入云端开发工具的起始界面(图3)。 图3 开发工具界面 补充说明 由于开发工具在美国,国内用户访问服务器时常提示连接超时,所以国内好友创建了一个类似镜像的网站(),访问速度就快许多了。 开发安卓小游戏 在开发工具的起始界面点击“Start new project“(新建工程),创建由英文字母、数字组成的工程文件名(图4、5),单击“OK”进入工作界面。 图 图5 开发工具箱 2.在左面的“组件”面板中拖入“Canvas”(画布)组件放入右边的“手机面板”(图6),作为游戏的地基。为了让画面更亮丽写,在最右面的“Properties”(属性)面板中,将“BackgroundImage”(背景图像)赋予一个上传的图片(图7、图8)。将“Canvas”的“Width”和“Height同时设置为”Fill parent”(图9)。 图6 画布面板 图7 画布属性面板 图 图9 背景图片属性 3.在“组件”面板中拖入“Ball”放到画布中,同前面设置一样,设置它的“Radius”(半径)和“PaintColor”(颜色)。 5.将“Screen1”组件的“Title”属性改为“手机小游戏”(当然也可以加上作者的姓名联系方式等)。到此你的手机游戏界面就已经设计完成了。下面开始程序控制 的拖动。 6.打开“Block”(块)编辑器(图10). 图10 块编辑器 7.单击“Ball1”,出现小球的控制逻辑图(图11)。 图 游戏小球控制逻辑图 图12 小球移动方向、初始化速度 图13 设置移动方向、初始化速度 9.游戏已经拖动完成,下面测试一下吧。选择主菜单的“Build”包括“生成二维码下载和生成apk下载到手机”。选择第二项,因为有前面的Wi-Fi所以选择放置文件路径,再从手机 的歪豆豆客户端拿到程序就可安装(图14)。 图 10.安装测试一下吧(图15)。这个是以前做的,所以不光有背景还有“套马杆”的声音,背景图片和上面提到的参数有点儿不同,其余完全一样。当用手指在手机上按住小球 滑动时,小球就会在屏幕自由滑动,当用力时,速度加快,碰到手机屏幕的边缘时产生反弹。

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