3dmax8模拟女性运动时胸部颤动.doc

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3dmax8模拟女性运动时胸部颤动

模拟女性运动时胸部颤动 1、我们首先建立一个球体。 2、将其塌陷成poly。 3、将其删除一半,使其更接近主角的最终形态。 4、对其进行进一步加工。 5、进行圆滑操作。 ? 6、建立三个box,并对他们进行绑定。 7、操作如图。 8、现在对这三个BOX进行绑定属性的修改,如图。 9、调节到运动属性面板,对绑定的属性进行修改。 ? 10、添加一个spring的修改器。 11、参数设置如图。 12、设置如图。 13、测试一下。 ? 14、测试完成之后,将动画删除并为主角加上一个skin进行蒙皮操作,把三个box当做骨骼拾取起来。 15、调节skin蒙皮的范围,使三个box所控制的区域能够柔和起来。 16、如图操作。 17、如图操作。 18、调试一下动画,看看效果。 19、效果如图。

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