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UGNX60创建曲面
第3章
创建基本曲面
3.1 概 述
3.1.1 曲面设计功能
随着产品更新换代的不断加快,计算机辅助设计在开发新产品的过程中发挥着越来越重要的作用。曲面设计是现代产品设计中非常重要的一部分,例如,汽车造型的流线型和艺术产品的曲线美,这些产品的开发设计都离不开曲面设计。UG NX 6.0具有强大的曲面设计功能,它能满足用户的多种曲面设计要求,尤其是复杂的曲面设计要求,UG NX 6.0都为用户提供了方便、快捷的工具和多种设计参数,同时还提供了多种编辑工具,方便用户及时根据设计要求编辑已经创建好的曲面,更新及时、快捷。
UG NX 6.0提供了多种创建曲面的方法,它可以根据点创建曲面,如通过点、从极点和从点云等;可以通过曲线创建曲面,如直纹、通过曲线组和通过曲线网格等;可以通过扫描的方式得到曲面;也可以通过曲面操作得到曲面,如延伸曲面、桥接曲面和裁剪曲面等创建曲面。这些方法都非常快捷、方便,直接单击【曲面】工具条上的相应图标按钮即可进入相应的对话框。这些方法的另一个优点是,大多数方法都具有参数化设计的特点,便于及时根据设计要求修改曲面。
UG NX 6.0还提供了编辑曲面的方法,如在部件导航器中,右击某个已经创建的曲面,可以对该曲面进行回滚编辑。
3.1.2 添加曲面的工具条
UG NX 6.0具有强大的曲面设计功能,它为用户提供了多种创建曲面的方法,这些方法都可以在【曲面】工具条中找到相应的图标。单击【曲面】工具条中的某个图标,系统将打开相应的对话框,用户在该对话框中完成参数设置后即可创建曲面。
下面将首先介绍添加【曲面】工具条到用户截面的方法,然后再介绍【曲面】工具条。
1.添加【曲面】工具条
如图3.1所示,在UG建模环境中,右击左侧的非绘图区,从弹出的快捷菜单中选择【曲面】命令,就可以添加【曲面】工具条到用户界面。
2.【曲面】工具条
在用户界面的工具条中,按住鼠标左键不放拖动【曲面】工具条到绘图区,添加所有的按钮后,显示如图3.2所示的【曲面】工具条。
在【曲面】工具条中,共有20多个图标按钮,这些图标按钮已经按照创建曲面的方法自动分类排列在一起了。例如第二行的前3个图标按钮都是依据曲线来创建曲面的,因此它们排列在一起。这样分类排列图标按钮的工具条给用户带来很多方便,使用户能够更加快捷地选择创建曲面的方法。
图3.2 【曲面】工具条
3.2 通过点创建曲面
UG NX 6.0提供通过点创建各种曲面的方法,包括通过点曲面、从极点曲面、从点云曲面3种方法来构建曲面。下面分别对这3种建模方法进行介绍。
3.2.1 通过点曲面
【通过点曲面】方法创建曲面时要通过若干组比较规则的点串来得到。主要特点是所创建的曲面严格通过所选择的点,但是,如果所选择的点中有一些异常点,创建的曲面可能会出现异常形状,因此需要剔除这些异常点。
【通过点曲面】创建曲面的操作步骤如下。
(1) 在【曲面】工具条中单击【通过点】按钮,弹出如图3.3所示的【通过点】对话框。
(2) 在【通过点】对话框中进行参数设置。
① 在【补片类型】下拉列表框中,可以选择【单个】或【多个】补片。单个补片的曲面是由一个曲面参数方程表达,而多个补片曲面是由多个曲面参数方程表达。
② 在【沿…向封闭】下拉列表框中,可以选择【两者皆否】、【行】、【列】和【两者皆是】4个选项,这表示生成的曲面在U、V两个方向是否有封闭的情况,即分别表示在U和V向都不封闭,在U向封闭,在V向封闭,和在U、V两个方向都封闭。
③ 【行阶次】和【列阶次】表示曲面在U向和V向的阶数。
(3) 完成设置后单击【确定】按钮,弹出如图3.4所示的【过点】对话框,其中列出了选点的4种方式。选择一种方式后单击【确定】按钮,就可以建立曲面。
图3.3 【通过点】对话框 图3.4 【过点】对话框 3.2.2 从极点曲面
【从极点曲面】创建曲面方法需要首先选择曲面的极点,然后通过若干组极点生成曲面。
【从极点曲面】创建曲面的操作步骤如下。
(1) 在【曲面】工具条中单击【从极点】按钮,弹出如图3.5所示的【从极点】对话框。该对话框的选项和主要功能与【通过点】对话框一致,参数设置方法也相同。
(2) 完成参数设置后,单击【确定】按钮,出现如图3.6所示的【点】对话框。在该对话框中,可以选择曲面极点的构造方法。设置后单击【确定】按钮,就可以建立曲面。
图3.5 【从极点】对话框 图3.6 【点】对话框 3.2.3 从点云曲面
【从点云曲面】方法可以对一群无序的点云以设定的阶数来建立一张拟合曲面,在实际的曲面建模工程中大量地应用。在创建过程中,不需要大量的交互操作就可以通过大量的数据点创建一个曲面,所创建的曲面也比较光滑。但是,所创建的曲面和原始数据之间的误差也比
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