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第13章 多线程;本章内容;第一节 线程的概念与原理;基本概念:程序 - 进程 - 线程;进程与多线程;何时需要多线程;使用多线程的优点;第二节 线程的创建、运行和结束;线程的创建和启动;多线程的创建和启动;1;Thread类;Thread类的有关方法(1);创建线程的两种方式;2. 实现Runnable接口
1)定义子类,实现Runnable接口。
2)子类中重写Runnable接口中的run方法。
3)通过Thread类含参构造器创建线程对象。
4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给
Thread类的构造方法中。
5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用
Runnable子类接口的run方法。
;继承方式和实现方式的联系与区别;练 习;练 习;结束线程 — 使用通知方式;结束线程示例 — HelloRunner类;结束线程示例 — HelloRunner类;结束线程示例 — TestEndThread类;练 习;第三节 线程的控制;线程的调度;Thread类的有关方法(2);线程的优先级;补充:线程的分类;线程的生命周期;;练 习;第四节 线程同步;线程的同步;例 题;class Ticket implements Runnable{
private int tick = 100;
public void run(){
while(true){
if(tick0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“售出车票,tick号为:+ tick--);
}
else
break;
}
}
}
class TicketDemo{
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
t1.setName(t1窗口);
t2.setName(t2窗口);
t3.setName(t3窗口);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
;;;;Synchronized的使用方法;;在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
同步方法(非静态的)的锁为this。;单例设计模式之懒汉式;练 习1;小结:释放锁的操作;小结:不会释放锁的操作;线程的死锁问题;public class TestDeadLock {
public static void main(String[] args) {
final StringBuffer s1 = new StringBuffer();
final StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread() {
public void run() {
synchronized (s1) {
s2.append(A);
synchronized (s2) {
s2.append(B);
System.out.print(s1);
System.out.print(s2);
}}}}.start();;第五节 线程通信;线程通信;wait() 方法;notify()/notifyAll();例 题;class Communication implements Runnable{
int i = 1;
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
notify();
if (i = 100) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + :
+ i++);
}
else break;
try {
wait();} catch (InterruptedException e) {
}}}}};生产者(Prod
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