JSE13(多线程)教案.pptx

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第13章 多线程;本章内容;第一节 线程的概念与原理;基本概念:程序 - 进程 - 线程;进程与多线程;何时需要多线程;使用多线程的优点;第二节 线程的创建、运行和结束;线程的创建和启动;多线程的创建和启动;1;Thread类;Thread类的有关方法(1);创建线程的两种方式;2. 实现Runnable接口 1)定义子类,实现Runnable接口。 2)子类中重写Runnable接口中的run方法。 3)通过Thread类含参构造器创建线程对象。 4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给 Thread类的构造方法中。 5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用 Runnable子类接口的run方法。 ;继承方式和实现方式的联系与区别;练 习;练 习;结束线程 — 使用通知方式;结束线程示例 — HelloRunner类;结束线程示例 — HelloRunner类;结束线程示例 — TestEndThread类;练 习;第三节 线程的控制;线程的调度;Thread类的有关方法(2);线程的优先级;补充:线程的分类;线程的生命周期;;练 习;第四节 线程同步;线程的同步;例 题;class Ticket implements Runnable{ private int tick = 100; public void run(){ while(true){ if(tick0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“售出车票,tick号为:+ tick--); } else break; } } } class TicketDemo{ public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); Thread t3 = new Thread(t); t1.setName(t1窗口); t2.setName(t2窗口); t3.setName(t3窗口); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } ;;;;Synchronized的使用方法;;在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低 同步方法(非静态的)的锁为this。;单例设计模式之懒汉式;练 习1;小结:释放锁的操作;小结:不会释放锁的操作;线程的死锁问题;public class TestDeadLock { public static void main(String[] args) { final StringBuffer s1 = new StringBuffer(); final StringBuffer s2 = new StringBuffer(); new Thread() { public void run() { synchronized (s1) { s2.append(A); synchronized (s2) { s2.append(B); System.out.print(s1); System.out.print(s2); }}}}.start();;第五节 线程通信;线程通信;wait() 方法;notify()/notifyAll();例 题;class Communication implements Runnable{ int i = 1; public void run() { while (true) { synchronized (this) { notify(); if (i = 100) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + : + i++); } else break; try { wait();} catch (InterruptedException e) { }}}}};生产者(Prod

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