建筑cad三维建模及应用》讲座.pptVIP

  1. 1、本文档共56页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
建筑cad三维建模及应用》讲座

三维直角坐标练习 3.UCS坐标系四要素 X轴、Y轴、 Z轴及坐标原点(0,0,0) 4.如何建立用户坐标系(UCS) 5.UCS应用举例 案例一 用户坐标系建立 在一个长、宽、高为500×400×300的长方体的六个面上绘制半径为100的圆。 案例二 用户坐标系建立 在如图所示屋面上绘制圆。 案例三 用户坐标系建立 二、观察三维实体 二、观察三维实体 二、观察三维实体 二、观察三维实体 二、观察三维实体 二、观察三维实体 二、观察三维实体 二、观察三维实体 三、创建三维实体方法 三、创建三维实体方法 (一)用基本体命令创建三维基本实心体(Primitive) (二)拉伸Extrude或旋转Revolve 二维图形转换成三维立体模型 三维实体不仅可以通过图素建立,也可以通过对二维图形的拉伸Extrude或旋转Revolve产生。在已有二维平面图形、已知曲面立体轮廓线的情况下,或立体包含圆角以及用其他普通剖面很难制作的细部图时,通过拉伸和旋转操作产生三维实体非常方便。 1.拉伸Extrude (1)功能 对已经存在的二维封闭图形(封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环和面域)可以通过拉伸使之具有厚度成为三维实体模型。 注意:1)不能拉伸用line命令生成的二维封闭图形。 2)运用extrude可以生成任意截面的且可以带锥度的台状体。 (2)调用 菜 单:绘图→实体→拉伸 命 令:Extrude 按 钮: (3)格式 执行该命令后,AutoCAD依次提示: 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 指定拉伸的倾斜角度 0: 2.旋转Revolve 可以旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域成为三维立体模型。可以将一个闭合对象绕当前UCS和X轴或Y轴旋转一定的角度生成实体。也可以绕直线,多段线或两个指定的点旋转对象。 (1)功能 把旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域成为三维立体模型。 (2)调用 菜 单:绘图→实体→旋转 命 令:Revolve 按 钮: (3)格式 执行该命令后,AutoCAD依次提示: 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 指定旋转轴的起点或定义轴依照 [对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)]: 指定轴端点: 指定旋转角度 360: (三) 三维实体的布尔运算 1)求并运算(Union) 用来进行求并运算的命令是Union,启动该命令常用2种方法: 下拉菜单【Modify】 Solids Editing Union命令。 在命令行Command:提示下,输入Union(简捷命令UNI) 并回车。 2)求差运算(SUbtract) 3)求交运算 求交运算的命令是Intersect,启动该命令方式与求差运算相似,可在命令行直接输入,也可从菜单中选取。 消隐和着色 消隐(Hide)和着色(Shade)是AutoCAD中形象地显示三维实体的重要手段,用户绘出的三维实体经过AutoCAD进行消隐和着色之后,将变得更加逼真清晰,观察起来更加方便。 (1) 消隐 AutoCAD中进行消隐的命令是Hide,启动该命令可用以下2种方法: 下拉菜单【View】 Hide命令。 在命令行Command:提示下输入Hide(简捷命令HI) 并回车。 (2) 着色(Shade) 使用Shade命令可以给物体着色,其功能比Hide命令更进一步,不仅可以实现模型消隐,而且还给其表面着色。 启动Shade命令,有2种方式: 下拉菜单【View】 Shade命令。 在命令行Command:提示下输入Shade(简捷命令SHA)并回车。 (3) 着色参数(Shademode) 在AutoCAD 2004中,可以用Shademode命令设置着色参数,启动该命令的方式有2种: 下拉菜单【View】 Shade命令。 在命令行Command:提示下输入Shademode并回车。 拉伸Extrude或旋转Revolve 2 实心体基本编辑命令 4 基本体命令方法 3 1 布尔运算 3 3 基本体的创建包括长方体box、球体sphere、圆柱体cylinder、圆锥体c

文档评论(0)

118zhuanqian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档