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ug第03章

第3章 草 图 3.1 草图的作用 3.2 草图工作平面 3.3 绘 制 草 图 3.4 编 辑 草 图 3.5 草图约束与定位 3.1 草图的作用 用草图工具创建的草图可以通过实体造型工具进行拉伸、旋转等操作,创建实体与草图关联的实体模型。 在修改草图时,与草图关联的实体模型也会自动更新。 3.2 草图工作平面 在建模应用模块的主菜单中选择“插入”→“草图”,或单击草图图标,将进入草图绘制窗口,如图3-1所示。 3.2.1 建立草图工作平面 草图工作平面是绘制草图对象的平面,一个草图中创建的所有几何对象都在该草图平面上完成。建立草图工作平面的工具集中在草图工作面工具条上,如图3-2所示。 3.2.2 建立草图对象 1.直接绘制点和线 利用Sketcher 主界面左侧的草图曲线工作条直接绘制点和线,如图3-6所示。在创建草图时,用户不必在意尺寸是否准确,只需绘制大致轮廓即可。草图的准确尺寸、形状、位置,通过尺寸约束、几何约束和定位约束来确定。 2.添加对象到草图 在草图工作界面,选择“视图”→“工具条”→“用户化”,打开用户化对话框后,选择“草图操作”复选框,出现如图3-13所示的“草图操作”工具条。单击其中的添加现有的曲线图标,系统将弹出“增加曲线”对话框,如图3-14所示。用户可以直接从绘图工作区中选取要添加到草图中的点或线。完成对象选取后,系统将自动将所选对象添加到当前草图中。 3.抽取对象到草图 抽取对象到草图用于将已经存在的点和线,添加到当前草图中。单击投影图标,系统将弹出如图3-15(a)所示的工具条。其中有投影对象到草图对话框、关联、原先的、样条分段、单个样条等按钮。单击投影对象到草图对话框按钮,打开如图3-15(b)所示对话框。 3.2.3 激活草图 用户可以通过在屏幕上选取草图对象或在图3-17所示的激活草图工具条上,单击下拉箭头,选取需要激活的草图名称,释放后即激活所选取草图。 3.3 绘 制 草 图 3.3.1 点与点集 1.创建点 创建点需要用到曲线菜单,在菜单栏中选择“插入”→“曲线”,可打开如图3-18所示的曲线菜单。单击“点”选项,系统将打开如图3-19所示的“点构造器”对话框。 2.创建点集 在菜单栏中选择“插入”→“曲线”→“点集”,系统弹出“点集”对话框,如图3-20所示。Unigraphics NX 2提供了曲线上的点等10种生成点集的方式。 3.3.2 直线、圆弧 在菜单栏中选择“插入”→“草图”,进入草图窗口,或者选择“插入”→“曲线”→“基本曲线”,均可以完成直线、圆弧的绘制,但图形颜色和属性不同。第一种方法用工具条形式组织命令,操作方法已在第一节中阐述,此处不再赘述。第二种方法将打开如图3-28所示的对话框。 3.3.3 矩形与多边形 1.矩形 在菜单栏中选择“插入”→“曲线”→“矩形”,系统打开点构造器对话框,用户选取适当的点生成方式,确定矩形两个顶点的创建,即可完成一个平行于坐标轴的矩形的创建。 2.多边形 在菜单栏中选择“插入”→“曲线”→“多边形”,系统首先打开侧面数工具条,用户需输入多边形的边数。单击“确定”后打开“多边形”对话框,如图3-30(a)所示。 3.3.4 样条曲线 除了前面讲述的用草图曲线工具条完成样条曲线创建外,还可以使用“曲线”菜单中的“样条”选项完成。选取该选项后,系统将弹出如图3-31所示的对话框。 1.根据极点创建样条 单击“根据极点”选项后,打开“由极点生成样条”对话框,如图3-32(a)所示。单击“确定”后,打开点构造器。完成点的创建并单击“确定”后,打开如图3-32(b)所示“指定点”对话框,其上为点构造器生成的点及其通过路径。 2.通过点 单击“通过点”选项,打开“通过点生成样条”对话框,如图3-33(a)所示。单击“确定”后打开“样条”对话框,如图3-33(b)所示。 3.拟合 “拟合”选项利用拟合方式生成样条曲线。单击该选项后,打开类似于图3-33(b)所示的样条对话框,对话框中各选项的含义也相同。完成点定义后,系统弹出如图3-36左侧所示的拟合对话框。用户选定拟合方法,并输入曲线阶次、拟合公差后,单击“应用”就生成了拟合样条曲线,如图3-36右侧所示。 4.垂直于平面 “垂直于平面”选项通过正交于平面的曲线生成样条曲线。用户首先要选择起始平面,再选择起始点。接着要定义第二个平面,并定义样条曲线的方向,然后再选择所需平面,才能完成样条的创建。本方法比较繁烦,但对创建复杂形体非常有效,初学者要多加实践,熟练掌握。 3.3.5 二次曲线 1.椭圆 在曲线菜单中选择“椭圆”选项,打开点构造器,系统提示指定椭圆中心。移动光标,在绘图区内确定中心的位置后,将弹出“椭圆”对话

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