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1.1
什么是软件工程?构成软件工程的主要要素是什么?影响软件工程技术进步的动力是什么?
1将系统的、规范的、可量化的方法应用于软件开发、运行、维护的过程
包括1中的方法的研究
人、过程、项目、方法和工具、软件制品
硬件能力、软件技术、社会需求和科学技术水平
1.2
阐述软件的正确性、可用性、可靠性、有效性、安全性、可维护性、可移植性和可复用性的概念,并指明这些概念的重要性。
正确性, 软件满足需求规约和用户目标的程度
可用性, 软件操作的学习和为程序输入数据的难易程度
学习和使用软件的难易程度,包括操作软件、为软件输入数据、解释软件输出结果等。
可靠性
软件完成预期功能,成功运行的概率
有效性
软件系统利用计算机的时间资源和空间资源完成系统功能的能力
可维护性
软件制品交付给用户后,可以对它进行修改,以便改正潜伏的缺陷、改进性能和其他属性,是软件制品适应环境的变化
可移植性
将软件安装在不同的计算机系统或平台的难易程度
安全性
控制或保护程序和数据不受破坏的机制,以防止程序或数据受到意外或蓄意的存取、修改、使用、泄密、毁坏等
可复用性
概念或功能相对独立的一个或一组相关模块定义为一个软构件,软构件可以在多种场合应用的程度成为构件的可复用性
1.10
阐述通用软件开发过程的五项活动,分析通用软件开发过程的优点。
通用软件过程模型用 “沟通、策划、建模、构建、部署” 5项活动构建软件过程模型。
在软件项目管理等普适性活动的支持下进行软件开发,增强了软件的开发能力、突出了软件工程特色,具有较大的灵活性和适应性。
2.4
研究图2.1(课本60,61页)所示的面对对象的迭代式软件开发过程,描述在立项,初始,细化,构造和移交阶段分别可能使用哪些UML图形机制,为什么?
初始阶段
用例图 描述软件需求
活动图 表示业务处理过程
交互图 表示用例内部实现过程
细化阶段
包图、构件图和部署图 表示软件体系结构
构造阶段
类图 交互图 活动图 状态图 构件图
表示软件详细设计模型
移交阶段
部署图
3.1
以下陈述哪些是有效的用户需求?请说明理由。
答案:
⑴目标软件应该用java语言实现。
⑵软件系统必须在5秒内响应并处理外部事件
⑶目标软件应该由一些特定的模块构成。
⑷当目标软件与用户交互时,必须使用某些特定的菜单和对话框。
其中⑵,⑶,⑷项是用户的有效需求。⑵是用户对系统性能的需求;⑶是用户对系统功能的需求;⑷是用户对系统使用界面的需求。而⑴是程序设计对计算机语言的需求,应该有系统设计人员提出,所以不是用户的有效需求。
3.2
下述语句哪些属于不精确的用户需求?对不精确的需求描述,给出相应的需求分析对策。
答案:
? ⑴系统应表现出良好的响应速度。
? ⑵系统必须用菜单驱动。
? ⑶在数据录入画面,应该有25个按钮。
? ⑷系统运行时占用的内存不得超过128KB。
⑸电梯应平稳运行
⑹即使系统崩溃,也不能损坏用户数据。
其中⑴,⑸,⑹是不精确的用户需求。⑴应该指出:哪个功能要有速度响应要求,具体的数据是什么?⑸平稳运行的具体定义是什么?例如上升时具体要求抖动的参数不大于多少等等;⑹没有说明应该采取什么具体措施保护数据。
P74 3.1
构成需求工作的工作流
用例驱动的需求获取过程
定义软件问题
创建框架用例
精化用例
评审用例模型
需求分析的任务
需求分析的任务是在需求获取阶段的输出制品的基础上,获得对软件需求更深入、更完整的理解,并且将软件需求表示为面向软件设计人员、易于修改和维护的分析模型
用例驱动的需求分析的主要活动
P134
6.9软件设计应遵循哪些原则
抽象与逐步求精
强内聚及松耦合
信息隐藏及关注点分离
P172 6.4
构成软件设计过程的工作流
P190 193
用户界面设计过程P227
用户分析,任务分析及建模
概念设计
界面流设计
界面精化
详细设计过程的主要活动P239
用例设计
子系统设计
构件设计
类设计
数据模型设计
设计整合与验证
9.3 在面向对象的设计模型中,如何检查类图与顺序图之间的一致性?
12.3简述软件测试的任务和原则
任务
检查软件是否满足需求规约,并在软件制品交付前尽可能发现软件中潜伏的缺陷,减轻交付后软件改正性维护的开销。
原则
测试是一个持续进行的过程,而不是一个阶段。
测试一定有计划,受控制,并提供足够的时间和资源
测试应当分优先级
测试应当有重点
测试不是为了证明程序的正确性,而是为了证明不能工作
测试是不可能穷尽的,当测试充分性满足时就可以停止测试
测试是开发的朋友,不是开发的敌人
测试人员应公正地测试,如实地记录和报告缺陷
测试自动化能解决一部分问题,但不是全部。
测试不能仅仅包括功能性验证,还应包括性能、可靠性、可维护性和安全性等方面的验证
12.5何谓测试用例?一般包括
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