使用图层混合模式.PPT

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使用图层混合模式

图层混合模式与图层样式 十四 一、使用图层混合模式 现在要将一幅风景照片与下左图的纸张合成,首先通过自由变换工具〖CTRL_T〗对风景图片进行变形操作,如下右图。不必过分追求完美,形状大致类似就可以了。 一、使用图层混合模式 完成后的图像效果如下左图。仔细观察就会发觉此时的风景图片缺少纸张原先的立体感。物体的立体感很大程度上是依靠光影效果产生的,也就是明暗的变化。怎样体现纸张的光影呢?现在我们将风景层的混合模式改为“正片叠底”,效果如下右图。此时在风景画上体现出了纸张的明暗光影。这就是由于更改了混合模式,风景与纸张的像素重新组合计算生成新的图像效果。 混合模式是上方图层对下方图层发生作用的,因此对于两个图层来说,改变下方图层的混合模式是没有作用的。另外,图层混合模式并不会改变图层中的原有内容。 一、使用图层混合模式 混合模式是用来合成图像的,它经常和另外一种合成图像的方法一起使用,那就是蒙版。因为蒙版可以解决图像边缘的问题。如下左图中是一幅根雕的图片和人体,现在要将它们合成,我们先对根雕层建立蒙版,消除根雕层的边界,效果如下中图。图层调板如下右图。 因为根雕与人体的色调一致,用蒙版消除了明显的边界后,两者的合成效果已经算是不错了。如果遇到色调不一致的,可以尝试使用【图像_调整_匹配颜色】进行调整。 一、使用图层混合模式 图层混合模式的理论较为复杂,但使用起来却很简单,因此我们就多多尝试各种模式,从中找到满意的效果。使用“变暗”和“变亮”模式,效果如下左图和中图。对比一下根雕原图,不难看出所谓变暗就是保留了根雕较暗的部分,而变亮则保留了较亮的部分。其实在各种图层混合模式中,很多都是以亮度作为计算的标准。最后感觉“柔光”混合模式效果不错,如下右图。 一、使用图层混合模式 如下左图,将一个铁片素材图片执行自由变换后用蒙版羽化边缘。这里的变换是为了使素材图片的纹路符合人体肌肤。完成后将铁片层设定为“柔光”模式,效果如下右图,就像是身体上的鳞片一样。 二、为图像添加色彩 因为混合模式是将上下两个图层的像素进行综合计算,那么假设下方图层是灰度图像,在上方图层中涂抹彩色然后将两个图层混合,就可以达到将下方图层中的灰度图像转为彩色的效果。如下左图是一个灰度的桔子,我们将其作为背景,然后在上方新建一个空白图层,如下右图。 二、为图像添加色彩 在颜色调板〖F6〗中选区一个橙色,如下左图。注意我们使用的是HSB模式,因为该模式符合直觉思维。然后使用适当的画笔设定在空白图层中涂抹橙色,如下中图。此时还看不出什么效果。当我们将化和模式改为“叠加”的时候,就出现了下右图的效果,看上去比较好了。 二、为图像添加色彩 选取适当的区域,使用色相/饱和度调整颜色,做出桔子蒂。如下右图的效果 二、为图像添加色彩 现在的桔子看上去虽然具有了应该具有的色彩,但这些色彩显得单一。如下左图蓝色箭头处,我们看到一块凹凸较不明显的区域。在现实中这种现象一般是因为表皮较厚,而桔子皮较厚的地方往往是红色或黄绿色。因此我们再新建图层,使用h10s80b70这个颜色进行涂抹,并尝试各种混合模式,此时再使用叠加模式并不好看,改为“柔光”之后好多了。如下右图。 需要注意的是,此时应该使用较软的画笔,并且开启喷枪方式,将流量定为15%或更低,这样会比较好控制。 二、为图像添加色彩 为了营造更逼真的桔子色彩,还可以使用h128s80b70这个绿色在适当部位略加涂抹,也使用柔光方式,如下左图。图层调板如下中图。大家也可以自己选择其他的颜色(例如黄色)进行涂抹。最后可以在最顶层建立一个曲线调整层,将中间调区域略提高一些,得到较为明亮一些的图像,如下右图。 二、为图像添加色彩 除了针对灰度图像,这种方式也适用于为彩色图像添色,使用h0s40b85颜色涂抹,然后分别尝试不同的混合模式,效果如下图。“正片叠底”显示出的是类似熏黑的效果,“颜色减淡”显示的是高亮度光照的效果。而“亮光”模式则类似变色或喷漆效果。 彩色图像的混合效果比起灰度来说要更为复杂,主要是因为需要同时参考上下两个图层中的颜色。反正我们就把混合模式一个一个尝试过去,总会找到满意的。 三、实战上色及修复照片 下面我们为一幅二战时期的照片着色,如下图。由于篇幅所限,我们只介绍为其中一个人物着色的步骤。但所讲述的方法可以适用于其他人物,大家可以自己完成全图。 三、实战上色及修复照片 虽然素材照片其实是黑白,但由于年代久远发黄了,所以要先【图像_模式_灰度】去处其中的色彩信息,之后再转回RGB方式,如下左图。然后按照之前学习过的方法,多次重复“新建层、设为叠加、涂抹颜色”这3个步骤,为人物的不同区域涂抹上不同的色彩,注意要将每种色彩涂抹在独立的图层中。色彩分布如下中图 (均为HSB模式)。效果如下

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