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地质教学场景交互式可视化研究.pdf
第22卷第1期 遥感技术与应用 yo£.22Ⅳo.1
2007年2月 REMOTESENSINGTECHN()LOGYANDAPPI。ICATl0N FP6.2007
地质教学场景交互式可视化研究
张万峰1,潘 军1,邢立新1,李百寿2,马骋1,李海鹏1
(1.吉林大学地球探测科学与技术学院,吉林长春130026;
2.北京大学遥感与地理信息系统研究所,北京 100871)
摘要:在地质教学理论方法研究与实际应用中,地质教学场景的交互式可视化再现了实地地质信
息,加深了学习者对所获取数据规律、本质的认识。本文基于Vega平台创建实时仿真环境,从地形
图提取地理信息数据,将二维的离散数据转换为三维连续数据,建立三维地形表面和空间实体模
型;同时利用遥感数据连续记录地表真实信息的特点,将遥感数据作为虚拟景观纹理贴图,更加真
实的反映了地质景观,最终实现了野外教学实习基地地质景观的三维可视化实时漫游。
关 键 词:地质景观;交互式可视化;约束体;Vega
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中图分类号:TP 文献标识码:A 文章编号:1004一0323(2007)01一0050—05
引 言 格式,它是一种分层的数据结构[1…,现已成为仿真
场景的交互式可视化是“数字地球”(或“透明地
球”)的一个重要组成部分,目前已经应用到城乡规 Creator可以将NIMADTED数据、USGSDEM数
划、小区建设和国土资源管理等多个领域,但还未见 据、二进制浮点数据等格式转化为DED格式[1“,但
应用于野外地质教学方法和应用中。地质教学场景 是实际工作中往往不仅限于这几种数据格式。本文
可视化主要依赖于虚拟现实技术,该技术已应用于 是从现有地形图获取的等高线出发,经过
地球科学、工业[1]和医学[23等领域,为人类探索自然
界各种事物及其发展规律开辟了更广阔的空
间[3~5]。与传统的二维纸质地图数据源相比,三维可的生成方式更具有广泛性和实用性。
视化景观具有更加直观、更加形象等诸多特性;而利 2.2层次细节模型
用遥感数据连续记录地表真实信息的特点,可以更 I,evelof
加真实的反映地质景观[6”],是摄影等其它手段无 用它可以对场景进行简化,将层次细节模型与纹理
法比拟的,因此可作为虚拟景观纹理贴图的重要来 映射技术结合应用,可以避免因距离物体过近而缺
源。可视化技术为学生观察自然地质实体及其演化、 乏真实感,有效地降低场景实时渲染的复杂度,目前
了解区域总体地貌分布提供重复观测和重复体验场 对该技术的研究仍然是一个热点问题。
景实体的机会。本文基于Vega平台创建实时仿真 I。()Ds技术不同于以往的静态场景简化中采用
环境,从地形图提取地理信息数据,将二维的离散数 的预渲染、纹理替代几何、小纹理平铺贴图等技术,
据转换为三维连续数据,建立三维地形表面和空间 它可以根据视点的位置,来确定模型的精细程度,距
实体模型,实现了野外教学实习基地地质景观的三 离视点近的模型精细度高,而距离视点远的模型精
维可视化实时漫游。 细度低。
I,()Ds主要是通过降低显示三维场景模型的复
2 三维虚拟景观的理论基础
杂度来实现的,其主要思想是为三维场景中的物体
2.1 数据格式 建立多层次的细节模型,在模型驱动时根据一定的
众所周知,()penFlight是MultiGen数据库的规则选择相应的层
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