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函数定义与函数原型
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * class 派生类名:继承方式1基类名1,继承方式2基类名2,… { ??? 派生类新定义成员 }; 多继承与单继承的区别从定义格式上看,主要是多继承的基类多于一个。 * 派生类构造函数的一般格式如下:派生类名(派生类构造函数总参数表):基类构造函数(参数表1),子对象名(参数表2){??? 派生类中数据成员初始化};派生类构造函数的调用顺序如下:??? · 基类的构造函数??? · 子对象类的构造函数(如果有的话)??? · 派生类构造函数 执行的顺序是:先祖先(基类) ,再客人(成员对象),后自己(派生类) 。 * 派生类构造函数实例 #includeiostream.h class A{ //定义基类 private: int a ; public: A(int x) { a = x ;coutAs constructor called.endl ; } void show( ) { coutaendl;} }; class B{ //定义另一个类 private: int b ; public: B(int x) { b = x ;coutBs constructor called.endl ; } int get( ) { return b;} }; * 派生类构造函数实例 class C : public A{ //定义派生类 private: int c; B obj_b ; public: C( int x ,int y , int z):A(x),obj_b(y)// 派生类构造函数 { c = z ; coutCs constructor called.endl ; } void show( ) { A::show( ); coutobj_b.get(),cendl ; } }; void main( ){ C c1(1,2,5), c2(3,4,7); c1.show( ) ; c2.show( ) ; } 程序输出如下: As constructor called. Bs constructor called. Cs constructor called. As constructor called. Bs constructor called. Cs constructor called. 1 2,5 3 4,7 * 派生类析构函数实例 #includeiostream.h class X{ int x1,x2 ; public: X (int i,int j) {x1 = i ; x2 = j ;} void print ( ) { coutx1”,”x2endl ; } ~X( ) {cout”X’s destructor called.”endl; } }; class Y:public X{ int y ; // 派生类Y新增数据成员 public: Y( int i , int j , int k) : X(i , j) { y = k ;} //派生类构造函数 void print( ) {X::print ( ) ;coutyendl ;} ~Y( ) { cout”Y’s destructor called.”endl ; } }; void main( ) { Y y1(5,6,7) , y2(2,3,4) ; y1.print( ) ; y2.print ( ) ; } 程序输出结果如下: 5,6 7 2,3 4 Y’s destructor called. X’s destructor called. Y’s destructor called. X’s destructor called. * A{a} A{a} B1{b1} B2{b2} C{ c,f1(),f2(),print() } A::a B1::b1 A::a B2::b2 C::c 重复继承关系及其内存映象 (a) (b) 在上例中若声明:C c1 ; 则对继承的数据成员a的访问 c1.a ;或 c1.A::a;都会出现二义性。系统将没有足够的信息区分是访问B1中的a,还是B2中的a。派生类C的对象c1中保存了间接基类A的成员a的两份拷贝。为避免出现这种二义性,可以用作用域运算符::加以限定。例如: c1.B1::a ; c1.B2 :: a ; 要想从根本上消除这种二义性,应想法使这个公共基类在间接
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