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3DS MAX8.0 教学课件
学习教程;3DS MAX软件介绍:
美国Autodesk公司开发的一款功能强大的三维设计软件,广泛应用于影视、游戏、建筑室内/外设计、工业产品造型等多方面。;;;;;;;;;; 在与三维相关的地质、考古、医疗、军事、交通、教学等方面也有所应用。;; 3DS MAX8.0的用户界面;3DSMAX学习内容;第一节:3DSMAX的界面介绍;(三) 具体内容
1.标题栏
2.菜单栏(共15个菜单);3.主工具栏;四个视图之外还存在其他视图
Bottom底视图
User 用户视图
Right右视图
Back背视图
Camera摄像机视图
视图间的切换方法:
(1)视图的第一个英文字母
(2)视图左上角单击;5.状态栏和提示栏;一级命令面板:
(1)创建面板create
(2)修改面板modify
(3)层级面板hierarchy
(4)运动面板motion
(5)显示面板display
(6)程序面板utilities;8.视图控制区;区域范围缩放:Ctrl+W
观察区域只适用于透视图,用来调整透视图的镜
头视角值,控制透视图的显示范围。
平移:鼠标中键
弧形旋转:ALT + 鼠标中键
最小/最大显示切换:ALT + W;(四)作业
1.3DS MAX是什么公司的产品?
2.用视图控制区的命令对视图区进行修改.
预习:主工具栏(1);第二节:主工具栏(1); (三) 具体内容
1.撤消操作
2.重做
3.选择对象
4.选择形式
5.按名称选择
6.选择并移动
7.选择并旋转
8.选择并缩放
9.快捷键补充; (三) 具体内容
在3DS max中,凡是右下角有一个小三角符号的图标都表示此图标为复选图标.
隐藏/显示主工具栏的快捷键:Alt+6
1.撤消操作: Ctrl + Z 系统默认取消次数为20步。
2.重做: Ctrl + Y 恢复所作的撤消操作。;3.选择对象:
默认设置,选中的物体线框为白色.
选择对象:鼠标单击选择,拖动鼠标框选。
配合Ctrl键可以加入或减去一个选择对象;
配合Alt键可以一次框选减去多个选择对象.
矩形选择区域
圆形选择区域
不规则选择区域
套索选择区域
5.按名称选择;6.选择并移动(W):
配合空间轴向使用,使选中的对象在一个平面中移动;
在按钮上右击,弹出窗口,可精确移动(F12)
7.选择并旋转(E) : 右击同上
8.选择并缩放(R )
等比缩放: R 只改变大小,形状不变。
不等比缩放:在指定轴向上改变物体大小和形状。
等体积缩放;线框与实体显示方式切换:F3
线框实体与实体显示方式切换:F4
网格显示\隐藏:G键
渲染,是3D MAX 中呈现的最终效果。
渲染方法:
第一种:F9,快速渲染
第二种:Shift + Q,逐帧渲染;(四)作业;第三节:造型基础及Extrude;(三)具体内容;2.参数:(以矩形创建为例);---Rendering
Enable in Renderer:在渲染时有效
Enable in viewport:在视图中有效
Thickness :粗细
---Interpolation 插值卷展栏
Steps(步数):节点间短直线的数量
Optimize:优化
Adaptive:自动适配;---Creation Method:创建方式
Edge边 Center 中心
---Keyboard Entry
Length长 Width宽
Corner Radius圆角半径
Create创建;(1).功能:
为二维图形增加一个厚度, 将其变为三维对象.
(2).参数:
Amount(数量):厚度
Segments(片段):厚度方向的分段.;(四)、本节实例;(五)、作业;第四节:工具栏(2);(三)具体内容;(2)角度捕捉:快捷键 A
对物体的旋转非常有用。
右击Angle(角度):值默认为5
(3)百分比捕捉: 快捷键:Ctrl + Shift + P
主要针对物体的缩放。
右击,可以在Percenty内输入一个值,指定缩放或挤压物体时操作的百分比增量,
打开之后,系统默认是“10%”的比例。
;10.复制物体
(1).按住Shift,用 拖动选择的物体可以进行复制。
(2).Edit─Clone(克隆):快捷键:Ctrl+V
复制的对象与原始对象完全重合,每次只能复制一个对象。
(3).复制的方式
Copy(拷贝):对物体进行复制而得到一个完全独
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